即将推出的《战地》和《模拟人生》游戏将推迟到 2025 年或更晚

EA 首席财务官斯图尔特·坎菲尔德 (Stuart Canfield) 和首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 透露的信息表明,《战地》、《模拟人生》和《质量效应》等主要系列游戏的新作品将推迟发布。
即将推出的《战地》和《模拟人生》游戏将推迟到 2025 年或更晚

在最近的财报电话会议上,艺电 (EA) 宣布对其一些最受期待的非体育游戏的发行时间表进行战略调整。 EA 首席财务官斯图尔特·坎菲尔德 (Stuart Canfield) 和首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 透露的信息表明,《战地》、《模拟人生》和《质量效应》等主要系列游戏的新作品将推迟发布。 EA 的目标是 2025 财年及以后的“标志性新作品”,这表明这些热门系列的粉丝们等待已久。

战地:正在形成的新宇宙

安德鲁·威尔逊暗示了一款新《战地》游戏的开发,表明工作室正在努力为粉丝打造一个广阔且引人入胜的宇宙。传统上,《战地》游戏会在秋季推出,但根据 Wilson 的声明,在 2025 年甚至 2026 年秋季之前推出《战地》的下一款游戏似乎不太可能。更令人期待的是,一份《战地》视觉特效总监的职位清单戏称“最现实的”以及行业中令人兴奋的破坏效果”,承诺在未来的版本中提供突破性的体验。

《模拟人生》及其他作品:多元化的作品组合正在进行中

EA 的路线图不仅限于《战地》系列。该公司还致力于其他几个项目,包括《龙腾世纪:恐惧狼》、《滑板》和一款新的《模拟人生》游戏。然而,考虑到 EA 目前的发布时间表,粉丝们可能要到 2025 年之后才能看到新的《模拟人生》游戏。这个时间表表明了一个重要的开发阶段,可能暗示着备受喜爱的生活模拟系列的重大更新和创新。

EA 的战略愿景

推迟这些版本的决定反映了 EA 的战略愿景。通过留出更多的开发时间,EA 似乎专注于提高游戏体验的质量和深度。这种方法可以被视为对竞争日益激烈和技术先进的游戏市场的回应,玩家的期望比以往任何时候都更高。

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