“我的世界电影”——好莱坞的下一部大型电子游戏改编电影

好莱坞正全力进军电子游戏改编领域,下一步就是制作《我的世界》电影。
“我的世界电影”——好莱坞的下一部大型电子游戏改编电影

好莱坞正在全力投入电子游戏改编领域,下一个目标就是“我的世界电影”。在传奇娱乐、华纳兄弟影业和微软的领导下,这个雄心勃勃的项目旨在将广受欢迎的沙盒游戏改编成一部大片。但它会像《最后生还者》一样大获成功,还是会像过去的电子游戏改编电影一样失败呢?

将《我的世界》搬上大荧幕

自 2011 年发布以来,《我的世界》已成为有史以来最畅销的电子游戏,销量超过 300 亿份。这款游戏由 Mojang Studios 开发,后来于 2.5 年被微软以 2014 亿美元收购,为玩家提供了一种开放式体验,玩家可以在一个块状像素化的世界里创造、探索和生存。由于缺乏明确的故事情节,改编成电影是一项独特的挑战。

传奇影业全球制作部主席 Mary Parent 解释了其创作手法:“我们将其称为‘我的世界电影’,因为我们尊重这样一个事实,即没有单一的故事可以推动游戏的发展。”导演 Jared Hess 也表达了同样的看法,他强调说,这部电影并不是在推崇任何单一的故事,而是呈现了游戏世界中可能出现的众多故事之一。

故事情节和演员阵容

《我的世界大电影》讲述了一群格格不入的人意外进入游戏奇异的上层世界的故事。杰森·莫玛和丹妮尔·布鲁克斯领衔该团队,还有年轻明星艾玛·迈尔斯和塞巴斯蒂安·尤金·汉森。杰克·布莱克饰演史蒂夫,一位指导该团队的专业工匠。

布莱克出演史蒂夫最初引起了粉丝们的质疑,但 Mojang 的原创内容高级总监托尔菲·弗兰斯·奥拉夫森 (Torfi Frans Ólafsson) 为这一决定辩护。“这不是我的史蒂夫或你的史蒂夫——这是杰克·布莱克的史蒂夫,”他说道,强调布莱克对这个角色有自己的诠释。这位演员完全沉浸在这个角色中,在制作期间花了 100 多个小时玩《我的世界》,并对游戏中的青金石等元素着迷。

十年的酝酿

将《我的世界》搬上大银幕的过程漫长而曲折。这部电影的制作耗时超过十年,先后由多位导演执导,包括《死侍与金刚狼》的肖恩·利维、《费城永远阳光灿烂》的罗伯·麦克尔亨尼和《尼克与诺拉的无限播放列表》的彼得·索列特。直到以《大人物拿破仑》闻名的赫斯接手,这个项目才终于有了起色。

华纳兄弟影业总裁杰西·埃尔曼 (Jesse Ehrman) 表示,赫斯能够平衡幽默感,既适合儿童,又适合成人,因此是最佳人选。“想想看,一个既能逗乐年轻人,又能让成人观众感到成熟稳重的人,”他说。“贾里德真的在名单上。”

“我的世界电影”——好莱坞的下一部大型电子游戏改编电影
“我的世界电影”——好莱坞的下一部大型电子游戏改编电影

好莱坞对电子游戏改编的投资不断增加

随着电子游戏改编终于获得认可,好莱坞渴望进入这个利润丰厚的市场。最近的成功作品包括《超级马里奥兄弟大电影》、HBO 的《最后生还者》和 Amazon Prime Video 的《辐射》系列,这些作品表明,如果做得好,这些改编作品可以取得评论界和商业上的成功。

微软也曾投资过命运多舛的《光环》电视剧,它将《我的世界》电影视为一次学习机会。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞承认这些改编作品需要反复试验,但他仍持乐观态度。“我们在这个过程中不断学习和成长,这让我们更有信心应该做更多的事情,”他表示。

衡量成功除了票房

对于微软、华纳兄弟和传奇影业来说,《我的世界大电影》的成功不仅仅取决于票房。它对游戏玩家基础和系列寿命的影响也将发挥关键作用。微软已经宣布,电影中的角色将于 20 月 XNUMX 日作为游戏角色推出,进一步缩小了游戏与电影改编之间的差距。

然而,对奥拉夫森来说,真正的考验在于年轻粉丝的反应。“目标就是我的孩子们是否认为我没有搞砸,”他开玩笑说,这反映出改编一款深受喜爱的游戏并吸引热情粉丝的风险很高。

《我的世界大电影》即将于 4 月 50 日上映,恰逢微软成立 XNUMX 周年。所有人都在关注这个雄心勃勃的项目是否能为未来的游戏改编电影铺平道路,或者它是否会成为好莱坞游戏电影史上的又一个警示故事。

另请参阅: 迪士尼真人版《白雪公主》电影评论

上一篇文章

索尼克与正义联盟:终极 DC 跨界作品

下一篇

我的人生故事:露西·斯科尔 (书评)

翻译»
Powerplex:无敌的最悲惨的反派 DC 漫画公司的“神奇先生”是谁? 是什么让浪漫爱情小说如此令人上瘾? 安魂曲中的银色冲浪者之死