کچھ متوقع ریلیز مایوس کیوں کرتی ہیں۔

آئیے ان وجوہات کا جائزہ لیتے ہیں جن کی وجہ سے کچھ متوقع ریلیز سامعین کو مایوس کرتی ہیں۔
کچھ متوقع ریلیز مایوس کیوں کرتی ہیں۔

جب کسی فلم، گیم، کتاب یا ٹی وی شو کی بہت زیادہ توقع کی جاتی ہے، تو شائقین بے تابی سے اس کی ریلیز تک کے دن گنتے ہیں۔ لیکن بعض اوقات، ہائپ کے باوجود، حتمی مصنوعات کم پڑ جاتی ہے۔ مایوسی کئی عوامل سے جنم لے سکتی ہے، جن میں حد سے زیادہ توقعات سے لے کر تخلیقی غلطیوں تک شامل ہیں۔ آئیے ان وجوہات کا جائزہ لیتے ہیں جن کی وجہ سے کچھ متوقع ریلیز سامعین کو مایوس کرتی ہیں۔

اوور ہائپ غیر حقیقی توقعات پیدا کرتا ہے۔

متوقع ریلیز کے مایوس ہونے کی سب سے بڑی وجہ ان کے اردگرد موجود ہائپ کی سراسر سطح ہے۔ مارکیٹنگ کی مہمات، ٹریلرز، اور ٹیزر جوش پیدا کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں، بعض اوقات ایسے عظیم وعدے کیے جاتے ہیں جنہیں حتمی پروڈکٹ محض پورا نہیں کر سکتا۔

فلموں کی طرح میٹرکس کی قیامتیں۔ اور Cyberpunk 2077 اس کی اہم مثال کے طور پر خدمت کرتے ہیں. دونوں کو گراؤنڈ بریکنگ، امید افزا شائقین کی انقلابی کہانی سنانے اور گیم پلے کے طور پر فروخت کیا گیا۔ تاہم، جب حتمی مصنوعات پہنچیں، تو انہوں نے توقعات کو پورا کرنے کے لیے جدوجہد کی۔ Cyberpunk 2077خاص طور پر، تکنیکی مسائل اور لاپتہ خصوصیات سے دوچار تھا، جس سے کھلاڑیوں کو مایوسی ہوئی تھی۔ جب مارکیٹنگ کسی پروڈکٹ کو زیادہ فروخت کرتی ہے تو مایوسی ناگزیر ہو جاتی ہے۔

تیزی سے ترقی اور پیداوار کے مسائل

ایک جلدی پیداواری سائیکل مایوسی کا ایک اور بڑا معاون ہے۔ بہت سے اسٹوڈیوز سخت ڈیڈ لائن پر زور دیتے ہیں، جس کے نتیجے میں نامکمل یا کم ترقی یافتہ پروجیکٹ ہوتے ہیں۔ ریلیز کی تاریخوں کو مارنے کے دباؤ کی وجہ سے ویڈیو گیمز اکثر اس مسئلے کا شکار ہوتے ہیں، خاص طور پر جب پہلے سے آرڈر لیے گئے ہوں اور سرمایہ کار اس میں شامل ہوں۔

مثال کے طور پر، ترانہ, BioWare کی طرف سے تیار کردہ ایک گیم، ایک بڑی ہٹ ہونے کی امید تھی لیکن اہم کیڑے، ناقص مواد، اور بار بار گیم پلے لوپ کے ساتھ لانچ کیا گیا۔ اسی طرح، فلمیں جو دوبارہ شوٹ یا آخری لمحات کی تبدیلیوں سے گزرتی ہیں وہ اکثر غیر منسلک محسوس کرتی ہیں۔ دی جسٹس لیگ (2017) اسٹوڈیو کی مداخلت اور آخری لمحات کی دوبارہ تحریروں کی وجہ سے تھیٹر میں کٹوتی کا سامنا کرنا پڑا، جس کی وجہ سے ایک ایسی مصنوعہ پیدا ہوئی جو جلدی اور متضاد محسوس ہوئی۔

کچھ متوقع ریلیز مایوس کیوں کرتی ہیں۔
کچھ متوقع ریلیز مایوس کیوں کرتی ہیں۔

وعدہ کردہ خصوصیات کی فراہمی میں ناکامی

بعض اوقات، کوئی پروجیکٹ اس لیے کم پڑ جاتا ہے کیونکہ یہ ان خصوصیات یا کہانی کے عناصر کو فراہم کرنے میں ناکام رہتا ہے جن کا وعدہ پہلے کیا گیا تھا۔ ڈیولپرز اور اسٹوڈیوز اکثر پیش نظارہ کے دوران مہتواکانکشی خیالات کی نمائش کرتے ہیں، لیکن جب حتمی پروڈکٹ پہنچ جاتی ہے، تو وہ خصوصیات غائب یا ختم ہوجاتی ہیں۔

لے لو انسان کا آسمان نہیں ہےمثال کے طور پر. جب اسے پہلی بار 2016 میں لانچ کیا گیا تو اس میں بہت سی خصوصیات کی کمی تھی جو ابتدائی ٹریلرز میں دکھائی گئی تھیں، جیسے کہ ملٹی پلیئر فعالیت اور متنوع سیارے کے ماحولیاتی نظام۔ اس کے نتیجے میں بڑے پیمانے پر ردعمل سامنے آیا، کیونکہ کھلاڑیوں کو گمراہ ہونے کا احساس ہوا۔ شکر ہے، ڈویلپرز گیم کو اپ ڈیٹ کرتے رہے، آخر کار اسے چھڑا لیا۔ تاہم، تمام منصوبوں کو دوسرا موقع نہیں ملتا ہے۔

کمزور کہانی سنانے اور کردار کی نشوونما

بیانیہ پر مبنی منصوبوں کے لیے، کمزور کہانی سنانا ایک بڑا نقصان ہو سکتا ہے۔ جب سامعین جذباتی طور پر دل چسپ یا فکر انگیز تجربے کی توقع کرتے ہیں لیکن ایک عام یا غیر متاثر کن پلاٹ وصول کرتے ہیں تو مایوسی اس کے بعد ہوتی ہے۔

فلموں کی طرح سٹار وار: ایوارڈ آف اسکواڈکر اور لاجواب جانور: ڈمبلڈور کے راز گندی کہانی سنانے اور ناقص کردار آرکس کے لئے تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ شائقین کو زبردست داستانوں کی توقع تھی جو قائم شدہ روایات کا احترام کرتی ہیں، لیکن اس کے بجائے، انہیں غیر ترقی یافتہ کرداروں کے ساتھ پیچیدہ پلاٹ ملے۔ یہ مسئلہ صرف فلموں تک ہی محدود نہیں ہے—کتابیں اور ٹی وی شوز کا بھی ایسا ہی انجام ہو سکتا ہے جب کہانی سنانے کو تماشے کی طرف لے جاتا ہے۔

ہدف کے سامعین کا غلط اندازہ لگانا

بعض اوقات، اسٹوڈیوز اور ڈویلپرز غلط تشریح کرتے ہیں کہ ان کے سامعین اصل میں کیا چاہتے ہیں۔ ایک فرنچائز ایک وسیع تر سامعین کو اپیل کرنے کی کوشش کر سکتی ہے، اس عمل میں اپنے بنیادی پرستار کی بنیاد کو الگ کر دیتی ہے۔

اس کے ساتھ ہوا ڈابلو امر، ایک موبائل گیم جو طویل عرصے سے ردعمل کا سامنا کر رہی تھی۔ ڈیابلو وہ پرستار جو روایتی PC/کنسول کی ریلیز کی توقع رکھتے تھے۔ اسی طرح، Ghostbusters (2016) ایک محبوب فرنچائز کو دوبارہ شروع کرنے کی کوشش کی لیکن اصل کی روح کو حاصل کرنے میں ناکام رہا، جس کے نتیجے میں ایک تقسیم پذیر استقبال ہوا۔

محبوب فرنچائزز میں غیر ضروری تبدیلیاں

جب اسٹوڈیوز قائم فرنچائزز میں زبردست تبدیلیاں کرتے ہیں، تو وہ اپنے انتہائی وفادار پرستاروں کو الگ کرنے کا خطرہ مول لیتے ہیں۔ جدت طرازی ضروری ہے، لیکن کچھ تبدیلیاں جبری محسوس ہوتی ہیں یا اصل کامیاب ہونے کی وجہ سے رابطے سے باہر ہوتی ہیں۔

مثال کے طور پر، آخری کا حصہ حصہ 2 اس کے جرات مندانہ بیانیہ انتخاب کی وجہ سے مداحوں کو تقسیم کیا گیا۔ جب کہ کچھ نے اس میں لیے جانے والے خطرات کی تعریف کی، دوسروں نے محسوس کیا کہ کہانی کی سمت سے دھوکہ ہوا ہے۔ اسی طرح، تخت کے کھیل جلدی کہانی سنانے اور متنازعہ کردار آرکس کی وجہ سے اپنے آخری سیزن میں زبردست ردعمل کا سامنا کرنا پڑا۔ جب فرنچائزز مناسب تعمیر یا جواز کے بغیر اہم تبدیلیاں کرتی ہیں، تو وہ اپنے مداحوں کی تعداد کو مایوس کرنے کا خطرہ مول لیتے ہیں۔

کچھ متوقع ریلیز مایوس کیوں کرتی ہیں۔
کچھ متوقع ریلیز مایوس کیوں کرتی ہیں۔

جدت کا فقدان

کبھی کبھی، ایک ریلیز صرف اس وجہ سے مایوس ہو جاتی ہے کہ یہ میز پر کوئی نئی چیز لانے میں ناکام رہتی ہے۔ بار بار گیم پلے، عام کہانی سنانے، یا پرانی یادوں پر حد سے زیادہ انحصار کسی پروجیکٹ کو غیر متاثر محسوس کر سکتا ہے۔

مثال کے طور پر کال آف ڈیوٹی گیمز کو ان کی اختراع کی کمی کی وجہ سے تنقید کا سامنا کرنا پڑا ہے، کچھ اندراجات کو پچھلی قسطوں کی محض دوبارہ کھال کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ اسی طرح، مارول سنیماٹک یونیورس میں کچھ سیکوئلز نے تخلیقی حدود کو آگے بڑھاتے ہوئے ایک ہی فارمولے پر انحصار کرتے ہوئے نمایاں ہونے کے لیے جدوجہد کی ہے۔

نتیجہ

متوقع ریلیز ہمیشہ توقعات پر پورا نہیں اترتی ہیں، اور اس کی بہت سی وجوہات ہیں۔ چاہے اس کی وجہ حد سے زیادہ ہو، جلدی ترقی، کمزور کہانی سنانے، یا محبوب فرنچائزز میں غیر ضروری تبدیلیاں، تفریح ​​میں مایوسی ایک بدقسمتی حقیقت ہے۔ تاہم، سامعین گراؤنڈ بریکنگ تجربات کی امید کرتے رہتے ہیں، اور جب ایک انتہائی متوقع ریلیز پیش کرتی ہے، تو ادائیگی اس کے قابل ہوتی ہے۔ تخلیق کاروں کے لیے کلید یہ ہے کہ عمل درآمد کے ساتھ عزائم کا توازن قائم کریں، اس بات کو یقینی بنانا کہ وہ جو وعدہ کرتے ہیں اس کے مطابق وہ صحیح معنوں میں فراہم کر سکتے ہیں۔

بھی پڑھیں: کیوں دی ماسک آف زورو کو اب تک کی بہترین ایکشن فلموں میں شمار کیا جاتا ہے۔

گزشتہ مضمون

Clayface کی تاریخ: Gotham کی ہمیشہ سے ابھرتی ہوئی شکل بدلنے والا

اگلا مضمون

سی ڈبلیو کی منسوخ شدہ 'پاورپف گرلز' پائلٹ کی لیک فوٹیج نے تنازعہ کو جنم دیا۔

ترجمہ کریں »