حتمی بیٹ مین گیم کی جستجو ہمیشہ سے ایک سنسنی خیز کوشش رہی ہے۔ Caped Crusader کو نمایاں کرنے والے عنوانات کی ایک بھرپور صف کے ساتھ، ان میں سے بہترین کا تعین کرنے کا چیلنج کوئی آسان کارنامہ نہیں ہے۔ Batman: Arkham City کے تاریک اور ماحول کے شاہکار سے لے کر Batman: Arkham Asylum کی دلکش داستان تک، ہر گیم ایک انوکھا تجربہ پیش کرتا ہے جو بیٹ مین کی دنیا کو دلکش طریقوں سے ظاہر کرتا ہے۔ اس مضمون میں، ہم گوتھم سٹی کے دائرے کا جائزہ لیتے ہیں، جس میں خود ڈارک نائٹ کو نمایاں کرنے والے سرفہرست 10 گیمز کی درجہ بندی کی جاتی ہے، یہ سب حتمی سوال کو بے نقاب کرنے کے لیے ہیں: کون سا بیٹ مین گیم بہترین ہے؟
کون سا بیٹ مین گیم بہترین ہے - درجہ بندی ٹاپ 10
Batman: Arkham شہر

شروع سے ہی، ارخم سٹی نے اپنی دلکش کہانی، بے عیب ایکشن، اور مجموعی طور پر پولش کے لیے بڑے پیمانے پر تنقیدی تعریف حاصل کی۔ بحث اکثر اس حوالے سے ہوتی ہے کہ آیا ارخم سٹی یا ارخم اسائلم بہترین بیٹ مین گیم کے طور پر سرفہرست مقام کا دعویٰ کرتا ہے۔ تاہم، ارخم سٹی اپنے وسیع نقشے، افزودہ کہانی کی لکیر، اور بیٹ مین کائنات کے پیارے کرداروں جیسے کیٹ وومین اور مسٹر فریز کی شمولیت کے ذریعے خود کو اپنے پیشرو سے ممتاز کرتا ہے۔ خاص طور پر، Arkham City نے "Harley Quinn's Revenge" کی شکل میں کہانی DLC پیش کرتے ہوئے ایک قدم آگے بڑھایا، یہ خصوصیت گزشتہ بیٹ مین قسط میں موجود نہیں تھی۔
بیٹ مین: Arkham پناہ

اپنی ریلیز کے بعد، Arkham Asylum نے کافی پذیرائی حاصل کی، جو مشہور کرسٹوفر نولان کی ہدایت کاری میں بنی بیٹ مین فلموں سے الگ الگ ٹائٹل کے طور پر سامنے آئی۔ اس نے ڈارک نائٹ کی دنیا کی تاریک گہرائیوں میں جھانکتے ہوئے گیمنگ میڈیم کے لیے تیار کردہ ایک زبردست داستان پیش کی۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ اس گیم نے نہایت احتیاط سے تیار کیے گئے بیٹ ایم اپ میکینکس کو متعارف کرایا، جس سے دشمنوں کی لہروں کو مہارت سے زیر کرنے میں بے پناہ اطمینان حاصل ہوا۔ گرفت کرنے والے اسٹیلتھ سلسلے کے ساتھ مل کر، ارخم اسائلم نے بلا شبہ ایک دیرپا تاثر چھوڑا۔ اس کے باوجود، ناقدین نے گیم پلے میں ایک خاص تکرار کو نوٹ کیا، پھر بھی اس معمولی خامی نے بیٹ مین کے اب تک کے عظیم ترین گیمز میں سے ایک کے طور پر اس کی ساکھ کو کم نہیں کیا۔
بیٹ مین: Arkham نائٹ

ارخم نائٹ، اپنے پیشرو، اسائلم اور ارخم سٹی کی تنقیدی تعریف سے بالکل میل نہیں کھاتا تھا۔ اس نے ارخم نائٹ کو ایک نئے مضبوط ولن کے طور پر متعارف کرایا اور کیپڈ کروسیڈر کا مقابلہ کرنے کے لیے بنیادی مخالف کے طور پر اسکریرو کو بلند کیا۔ گیم میں ایک قابل ذکر اضافہ Batmobile تھا، جو پچھلی اندراجات سے غائب ایک مکینک تھا۔ تاہم، Batmobile تنقید کا مرکز بن گیا۔ مخالفت کرنے والوں نے مسلسل اس کے جبری نفاذ کا حوالہ دیا، اور دعویٰ کیا کہ یہ کہانی اور ہائی آکٹین تجربے سے ہٹ گیا ہے جو پہلی دو گیمز کے ذریعے آسانی سے حاصل کیا گیا تھا۔
LEGO Batman 2: DC سپر ہیروز

LEGO Batman 2 میں، سیریز نے اپنے روسٹر کو Batman کے مشہور کرداروں سے آگے بڑھا کر، DC کائنات کے وسیع وسعت کو اپناتے ہوئے ایک جرات مندانہ چھلانگ لگائی۔ یہ ایک سنسنی خیز جسٹس لیگ لیگو گیم میں تبدیل ہو گیا، جس نے شائقین کو Caped Crusader اور Man of Steel کے درمیان ایک دلکش ٹیم اپ کی پیشکش کی۔ اگرچہ یہ کھیل بے عیب نہیں تھا، لیکن اس کے ناقابل تردید دلکشی نے کھلاڑیوں کو موہ لیا۔ ناقدین نے خاص طور پر اس کے پیشرو کے مقابلے میں ہونے والی اہم پیش رفت کی تعریف کی، جس نے ڈویلپر اور مجموعی طور پر LEGO سیریز دونوں کے لیے ایک قابل ذکر ارتقاء کو نشان زد کیا۔ LEGO Batman 2 نے ایک دلچسپ اور اختراعی تجربہ پیش کرتے ہوئے نئے افق کو دریافت کرنے کے عزائم کو ظاہر کیا جس نے ہر عمر کے شائقین کو خوش کیا۔
لیگو بیٹ مین: ویڈیوڈیم

2000 کی دہائی کے فروغ پزیر دور کے دوران، LEGO ویڈیو گیم سیریز نے نئی بلندیوں کو چھو لیا، جس میں LEGO Batman: The Video Game نے 2008 میں ایک قابل ذکر اندراج کیا۔ تاہم، تنقید اس کی ناقص پہیلیاں، دوسرے LEGO عنوانات سے مماثلت، کمزور کہانی سنانے، اور آن لائن کوآپریٹو پلے کی عدم موجودگی کی وجہ سے ہوئی۔
بہر حال، یہ بڑے پیمانے پر تسلیم کیا گیا کہ LEGO Batman: The Video Game کا مقصد بنیادی طور پر نوجوان گیمرز کے لیے تھا، جو اس سامعین کے درمیان اس کی پیش قدمی کو تلاش کرتا ہے۔ ناقدین نے عام طور پر اس بات پر اتفاق کیا کہ یہ گیم گیمنگ میں آنے والے نوجوانوں کے لیے ایک بہترین انتخاب ہے، اس کی بچوں کے لیے دوستانہ فطرت اور دل لگی گیم پلے کی تعریف کرتے ہیں۔
بیٹ مین: دی اینمی اندر - دی ٹیلٹیل سیریز

سیریز کے ٹیلٹیل کے دوسرے سیزن میں، اسپاٹ لائٹ پرائمری مخالف کے طور پر خفیہ رڈلر کی طرف منتقل ہو گئی۔ تاہم، اس نے بیٹ مین کے سب سے مشہور نیمیسس، دی جوکر کی ابتداء بھی کی۔ ناقدین نے اس کی تخیلاتی کہانی سنانے اور بیانیہ کے نتائج پر کھلاڑیوں کے انتخاب کے نمایاں اثر کے لیے اس کی تعریف کی۔ اپنی طاقتوں کے باوجود، گیم کو مسائل کا سامنا کرنا پڑا، خاص طور پر چیلنجنگ پہیلیاں اور جاسوسی گیم پلے کی کمی کے حوالے سے۔ ناقدین نے خاص طور پر دی جوکر کی اصلیت کی کھوج اور فیصلہ سازی کے انضمام کو اہم کہانی میں سراہا۔ ڈارک نائٹ کے شائقین، خاص طور پر جوکر کے سحر میں مبتلا، امکان ہے کہ اس دوسرے سیزن سے پوری طرح لطف اندوز ہوں گے۔
بیٹ مین: Arkham اصل

مشہور آرخم اسائلم گیمز کی پیش کش کے طور پر کام کرتے ہوئے، ارخم اوریجنز اپنے آپ کو ارخمورس کے آغاز کے طور پر پیش کرتا ہے۔ تاہم، اس قسط کی باگ ڈور قائم کردہ سیریز کے ڈویلپر Rocksteady کے بجائے وارنر برادرز گیمز مونٹریال کے حوالے کر دی گئی۔ بدقسمتی سے، اس کی ریلیز کے بعد، گیم کو متعدد کیڑے، خرابیاں، اور کریشز نے نقصان پہنچایا، جس سے اس کی صلاحیت میں کمی آئی۔
ناقدین نے بھی ارکھم سٹی اور اسائلم سے اس کی خاطر خواہ توسیع نہ ہونے پر مایوسی کا اظہار کیا، جس نے گیم پلے کو غیر قابل ذکر اور غیر متاثر کن پایا۔ اس کے باوجود، اس میں چھٹکارا پانے والی خوبیاں تھیں جیسے کہ باس کی لڑائیوں، ایک زبردست مجموعی کہانی، اور تسلی بخش جنگی میکانکس۔
بیٹ مین: بہادر اور بولڈ

Wii اور Nintendo DS پر ریلیز کیا گیا، Batman: The Brave and the Bold نے ایڈونچر گیم کے بجائے ایک بیٹ ایم اپ اپروچ اختیار کیا۔ اس نے اسی نام کی اینی میٹڈ سیریز سے تحریک حاصل کی، جس کا آغاز نومبر 2008 میں ہوا۔ اس صنف میں گیمز ہٹ یا مس ہو سکتے ہیں، اور اس میں دہرائی جانے والی گیم پلے اور آسان مشکل کی سطح سمیت اس کی خامیوں کا حصہ تھا۔
مثبت پہلو پر، ناقدین نے گیم کے خوشگوار احساس مزاح اور اس کے ٹھوس کنٹرول، لیول ڈیزائن اور گرافکس کی تعریف کی، جس نے پرانی یادوں کے 16 بٹ دور کو خراج عقیدت پیش کیا۔ تاہم، ناقدین نے ذکر کیا کہ گیم طوالت کے لحاظ سے کم پڑ گئی، ری پلے ویلیو کی کمی تھی۔ اس کے باوجود، اس نے ایک شاندار کوآپریٹو تجربہ کے طور پر بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کیا، جس سے کھلاڑیوں کو افواج میں شامل ہونے اور بیٹ مین کی دنیا میں ایک ساتھ ڈوبنے کا موقع ملا۔
بیٹ مین انتقام

2001 میں چھٹی نسل کے کنسولز کے لیے پہنچنا، Batman Vengeance ایک ملا جلا تجربہ پیش کرتا ہے۔ یہ گیم اپنی بصری طور پر شاندار پریزنٹیشن اور محبوب Batman: The Animated Series کے کئی کاسٹ اراکین کی واپسی سے چمکتی ہے۔ تاہم، فلوٹی پلیٹ فارمنگ سیگمنٹس اور غیر ذمہ دار کنٹرولز کی موجودگی مجموعی لطف کو کم کر دیتی ہے۔
اگرچہ یہ مکمل طور پر قابلیت سے خالی نہیں ہے، لیکن کوئی بھی Batman Vengeance کو تاریخ کی سب سے زیادہ قابل احترام سپر ہیرو سیریز میں سے ایک گمشدہ واقعہ کے طور پر دیکھ سکتا ہے۔ اس کے باوجود اس کی خامیاں اسے ہمہ وقتی عظمت کے درجات تک پہنچنے سے روکتی ہیں۔ گیم کی اپیل ممکنہ طور پر کیپڈ کروسیڈر کے سرشار پرستاروں کے لیے بہترین موزوں ہے، وہ لوگ جو اس کی خامیوں کو دیکھ سکتے ہیں اور بیٹ مین کی کائنات کے وسیع تناظر میں اس کی تعریف کر سکتے ہیں۔
بیٹ مین: ارکھم اوریجنس بلیک گیٹ

اگرچہ Batman Arkham گیمز نے تنقیدی اور تجارتی دونوں لحاظ سے زبردست کامیابی حاصل کی، لیکن موبائل موافقت، Batman: Arkham Origins Blackgate، کافی حد تک تعریف کی سطح پر پورا نہیں اترا۔ PS Vita اور Nintendo 3DS جیسے کم طاقتور ہارڈ ویئر پر گیم پلے اور Arkham Origins کے جوہر کو قریب سے پکڑنے کے لیے قابل ستائش ہے، لیکن یہ تبدیلیاں ان کے ہوم کنسول کے ہم منصبوں کے مقابلے میں ہلکی پڑ جاتی ہیں۔
بہر حال، Arkham Origins Blackgate ایک تفریحی تجربہ پیش کرتا ہے جو کبھی زیادہ بوجھ یا مایوس کن نہیں ہوتا۔ تاہم، اس کی تقریباً دہائی پرانی ریلیز کو دیکھتے ہوئے، اسے دوبارہ دیکھنے کے لیے بہت کم ترغیب ہے۔ اگرچہ یہ کچھ لطف فراہم کرنے کا انتظام کرتا ہے، لیکن اس گیم میں بار بار پلے تھرو یا طویل مصروفیت کی ضمانت دینے کی طاقت اور رغبت کا فقدان ہے۔
بھی پڑھیں: سب سے اوپر 10 ایلین انویژن فلمیں جو آپ کے دماغ کو اڑا دیں گی!