ایلون مسک کا نیا AI گیم اسٹوڈیو: انوویشن یا صرف ایک اور پائپ خواب؟

اگر آپ ایلون مسک کے تازہ ترین فرار سے آگاہ رہے ہیں، تو آپ نے شاید اس کے xAI کمپنی کے تحت AI سے چلنے والا گیم اسٹوڈیو شروع کرنے کے اعلان کے بارے میں سنا ہوگا۔
ایلون مسک کا نیا AI گیم اسٹوڈیو: انوویشن یا صرف ایک اور پائپ خواب؟

اگر آپ ایلون مسک کے تازہ ترین فرار سے آگاہ رہے ہیں، تو آپ نے شاید اس کے xAI کمپنی کے تحت AI سے چلنے والا گیم اسٹوڈیو شروع کرنے کے اعلان کے بارے میں سنا ہوگا۔ یہ دعویٰ ایک آرام دہ ٹویٹ کے ذریعے سامنے آیا، جس میں Dogecoin کے تخلیق کار بلی مارکس کا جواب دیا گیا، جہاں مسک نے اعلان کیا کہ xAI "گیمز کو پھر سے زبردست بنا دے گا۔" لیکن اس سے پہلے کہ آپ گیمنگ میں انقلاب کا تصور کرنا شروع کریں، آئیے اسے توڑ دیں۔

منصوبہ کیا ہے؟

مسک کا تبصرہ اس بات چیت سے ہوا کہ کتنے گیم اسٹوڈیوز بڑے پیمانے پر کارپوریشنز کی ملکیت ہیں، جس پر انہوں نے تنقید کی۔ پھر بھی، یہ ستم ظریفی کسی پر نہیں پڑی: xAI، اس پروجیکٹ کی سربراہی کرنے والی کمپنی، بذات خود 50 بلین ڈالر کا بیہومتھ ہے۔ مسک نے اس بارے میں مزید تفصیلات پیش نہیں کیں کہ یہ اسٹوڈیو کیسے کام کرے گا، یہ کون سے گیمز تیار کرسکتا ہے، یا یہ ان کارپوریشنوں سے کس طرح مختلف ہوگا جن کو وہ نشانہ بنا رہا ہے۔

اس اعلان نے توقعات سے زیادہ ابرو اٹھائے ہیں، خاص طور پر مسک کے زیادہ وعدہ کرنے اور کم ڈیلیور کرنے کے ٹریک ریکارڈ کے پیش نظر۔ اب بھی افسانوی ہائپر لوپ سے لے کر مارک زکربرگ کے ساتھ پنجرے کی لڑائی میں اس کی بدنام زمانہ بیک پیڈلنگ تک، مسک نے بار بار ثابت کیا ہے کہ اس کے اعلانات اکثر ویسی ہی رہتے ہیں۔

بڑی باتوں کی تاریخ، چھوٹے نتائج

جب کہ مسک نے ٹیسلا اور اسپیس ایکس جیسے کچھ بلند و بالا وعدوں کو پورا کیا ہے، اس کے بہت سے خیالات دھندلا چکے ہیں۔ ہائپر لوپ یاد ہے؟ اس مستقبل کا تیز رفتار نقل و حمل کا نظام SpaceX کے ہیڈ کوارٹر کے قریب چند مختصر سرنگوں سے تھوڑا زیادہ تھا۔ یا ٹیسلا کو نجی لینے کے اس کے بدنام زمانہ وعدے کے بارے میں کیا خیال ہے؟ وہ ٹویٹ نہ صرف گر گیا بلکہ مسک کو SEC کے ساتھ گرم پانی میں بھی اتارا، جس کے نتیجے میں وہ تین سال کے لیے ٹیسلا کے چیئرمین کے عہدے سے دستبردار ہو گئے۔

پھر اس کا گیمنگ کا شوق ہے۔ مسک نے حال ہی میں مبینہ طور پر ٹاپ رینک میں سے ایک ہونے کی وجہ سے سرخیاں بنائیں ڈیابلو 4 دنیا میں کھلاڑی. جیسا کہ قابل تعریف ہے، اس سے ایک حیرت ہوتی ہے: کیا اس کے پاس ایک اور پراجیکٹ کی نگرانی کرنے کے لیے بینڈ وڈتھ ہے جب کہ متعدد اربوں ڈالر کی کمپنیوں کو سنبھالا ہے؟

گیمنگ انڈسٹری کے لیے یہ ایک مسئلہ کیوں ہو سکتا ہے۔

گیمنگ میں جنریٹو AI کوئی نیا خیال نہیں ہے، لیکن یہ ایک متنازعہ ہے۔ Ubisoft اور Unity جیسے اسٹوڈیوز نے پہلے ہی AI کو اپنے ورک فلو میں ضم کرنا شروع کر دیا ہے، مخلوط استقبال کے لیے۔ صنعت میں ڈویلپرز اور اداکار اس ٹیکنالوجی سے محتاط ہیں، یہ دلیل دیتے ہوئے کہ اس میں تخلیقی صلاحیتوں اور تفصیلات پر توجہ کی کمی ہے جو ہاتھ سے تیار کردہ گیمز پیش کرتے ہیں۔ مکمل طور پر تخلیقی AI کی زیر قیادت اسٹوڈیو مجبور، اختراعی گیمز بنانے کے لیے درکار ٹیلنٹ کو دور کرنے کا خطرہ لاحق ہے۔

AI سے تیار کردہ گیمز، ان کی موجودہ حالت میں، صرف انسانوں کے بنائے ہوئے گیمز کی پیمائش نہیں کرتے۔ ریئل ٹائم میں ویڈیو گیمز بنانے کے لیے AI ٹول بنانے کی EA کی حالیہ کوشش کو دیکھیں۔ نتیجہ؟ ایک کمزور پروڈکٹ جو کھلاڑیوں کے تخیلات کو حاصل کرنے میں ناکام رہی۔ اگر تجربہ کار گیمنگ کارپوریشنز اس کے ساتھ جدوجہد کرتے ہیں، تو مسک اس سے بہتر کیوں کرائے گا؟

ایلون مسک کا نیا AI گیم اسٹوڈیو: انوویشن یا صرف ایک اور پائپ خواب؟
ایلون مسک کا نیا AI گیم اسٹوڈیو: انوویشن یا صرف ایک اور پائپ خواب؟

کامیابی کے امکانات

یہاں تک کہ اگر مسک اس کی پیروی کرتا ہے اور xAI اس اسٹوڈیو کو قائم کرتا ہے، اس کے کامیاب گیم بنانے کے امکانات بہت کم ہیں۔ جنریٹو AI، بعض ایپلی کیشنز میں متاثر کن ہونے کے باوجود، انسانی ترقی کی ٹیم کی آسانی، تخلیقی صلاحیتوں اور مسائل کو حل کرنے کی مہارتوں کی نقل نہیں بنا سکتا۔ ان عناصر کے بغیر، xAI کی طرف سے تیار کردہ کوئی بھی گیم عام، غیر متاثر کن، اور بالآخر بھولنے کے قابل محسوس ہونے کا امکان ہے۔

اور آئیے اس طرح کے منصوبے کی مالی قابل عملیت کو نہ بھولیں۔ اگرچہ فنڈنگ ​​مسک کے لیے کوئی مسئلہ نہیں ہوسکتی ہے، لیکن گیمنگ مارکیٹ سخت مسابقتی ہے۔ ایک ناقص موصول ہونے والا گیم—خاص طور پر ایک "نوولٹی پروڈکٹ" کے طور پر سمجھا جاتا ہے جسے AI کے ذریعے کارفرما کیا جاتا ہے، جو ان گیمرز میں توجہ حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کرے گا جو جدت اور معیار کی توقع کرتے ہیں۔

بڑی تصویر: کستوری کے محرکات

ایسا لگتا ہے کہ مسک کا اعلان گیمنگ کے بارے میں ایک وسیع تر ثقافتی گفتگو کو بھی شامل کرتا ہے۔ حال ہی میں، جیسے عنوانات ڈریگن ایج: دی ویل گارڈ اور قاتل کے عقیدے کے سائے کھیلوں میں نمائندگی اور شمولیت کے بارے میں بحث چھیڑ دی ہے۔ کچھ کھلاڑی محسوس کرتے ہیں کہ بڑی کارپوریشنز گیم پلے پر تنوع کے اقدامات کو ترجیح دیتی ہیں، جب کہ دوسرے ان پیش رفتوں کو ترقی کے طور پر سراہتے ہیں۔ گیمز میں "کارپوریٹ مداخلت" اور "بیداری" سے بچنے کے بارے میں مسک کے تبصرے بتاتے ہیں کہ وہ گیمرز کے ایک مخصوص، آواز کے سب سیٹ کو اپیل کرنا چاہتے ہیں۔

لیکن بات یہاں ہے: مسک خود بڑے پیمانے پر کارپوریشنز کا مالک ہے۔ اگر وہ خود کو گیمنگ کے اینٹی کارپوریٹ نجات دہندہ کے طور پر کھڑا کر رہا ہے، تو تضاد کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔

تو، کیا ہمیں فکر مند ہونا چاہئے؟

ایمانداری سے؟ شاید نہیں۔ مسک کی تاریخ بتاتی ہے کہ اس منصوبے کے پھلنے پھولنے سے زیادہ پھسلنے کا امکان ہے۔ چاہے یہ OpenAI کے خلاف مقدمہ ہو یا ریئل ٹائم ٹویٹر انضمام (جیسے Grok) کے ساتھ چیٹ بوٹ، مسک جب AI کی بات کرتا ہے تو نتائج سے زیادہ بز پیدا کرتا ہے۔ اور جب کہ xAI کے پاس AI گیم سٹوڈیو شروع کرنے کے لیے وسائل ہو سکتے ہیں، صرف وسائل ہی زبردست گیمز نہیں بناتے — ہنر اور تخلیقی صلاحیتیں۔

لہذا، اگرچہ اس اعلان نے گیمنگ کمیونٹی میں کچھ خطرے کی گھنٹی کو جنم دیا ہے، اس پر یقین کرنے کی بہت کم وجہ ہے کہ اس سے صنعت کو نقصان پہنچے گا۔ بدترین طور پر، یہ مسک کے مہتواکانکشی لیکن بالآخر کمزور منصوبوں کی طویل فہرست میں ایک اور اندراج ہوگا۔ بہترین؟ ٹھیک ہے، شاید مسک کا AI گیم اسٹوڈیو ہم سب کو غلط ثابت کردے گا۔ لیکن ابھی کے لیے، شکوک و شبہات پر شرط لگانا محفوظ لگتا ہے۔

بھی پڑھیں: گیم ڈویلپرز کے لیے انٹری لیول کی نوکریاں

گزشتہ مضمون

آگسٹا سٹرن کا دی لو ایلکسیر: لنڈا کوہن لوگمین کی طرف سے (کتاب کا جائزہ)

اگلا مضمون

نومبر 5 کی 2024 بہترین پہلی کتابیں۔