بیٹ مین کے شائقین، انتظار ختم! بیٹ مین # 158 باضابطہ طور پر گرا دیا گیا ہے، بیٹ مین کے آغاز کو نشان زد کرتا ہے۔ ہش 2 کہانی آرک. اصل رپورٹ کو دبانے آرک کو وسیع پیمانے پر اب تک کی سب سے اوپر کی پانچ بہترین بیٹ مین کہانیوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے، اس کے دلکش بیانیہ اور مشہور آرٹ ورک کے ساتھ۔ جم لی کا نیلا اور سرمئی بیٹ مین ڈیزائن، جو کہ کلاسک بلیک بیٹ کی علامت کے ساتھ مکمل ہے، ڈارک نائٹ کے لیے سب سے زیادہ قابل شناخت شکلوں میں سے ایک ہے۔ اب، مصنف جیف لوئب اور آرٹسٹ جم لی کے سیکوئل کے لیے واپسی کے ساتھ، شائقین کے لیے کافی پرجوش ہیں۔
لیکن کرتا ہے ہش 2 اصل کی وراثت کے مطابق رہتے ہیں؟ آئیے پہلے شمارے میں ہونے والی ہر چیز کو توڑتے ہیں اور دیکھتے ہیں کہ یہ کس طرح اس مرحلے کا تعین کرتا ہے جو ایک شدید اور ڈرامائی تسلسل کا وعدہ کرتا ہے۔
ایک پرانی یادیں: اصل کی بازگشت رپورٹ کو دبانے
بلکل شروع سے، بیٹ مین # 158 اصل کے جوہر کو پکڑتا ہے۔ رپورٹ کو دبانے کہانی یہ بیٹ مین کے بیان کے ساتھ کھلتا ہے، اس بات کی یاد دلاتا ہے کہ پہلا آرک کیسے شروع ہوا۔ ہم دیکھتے ہیں کہ کیپڈ کروسیڈر اپنے گلائیڈر پر گوتھم کے آسمان پر چڑھتا ہے، جب وہ چاند سے گزرتا ہے تو ایک چمگادڑ کی علامت بنتا ہے۔ اس کا ایکولوگ گوتم کو برائی سے نجات دلانے کے اس کے وعدے کی عکاسی کرتا ہے، جو اس کے والدین کی قبر پر کی گئی ایک قسم ہے۔ یہ فوری طور پر قارئین کو ایک ایسے لہجے کے ساتھ کہانی میں غرق کر دیتا ہے جو کلاسک اور تازہ دونوں محسوس کرتا ہے۔
یہ معاملہ تیزی سے حرکت میں آتا ہے جب بیٹ مین ایک ایسے جرم کی تحقیقات کرتا ہے جو بظاہر واقف معلوم ہوتا ہے — جوکر اپنی بدنام زمانہ جوکر فش کے ساتھ گوتھم کے ذخائر کو زہر دینے کی کوشش کر رہا ہے۔ کلاسک بیٹ مین لور کا یہ کال بیک نئے تنازعات کا مرحلہ طے کرتے ہوئے طویل عرصے سے شائقین کو کھینچنے کا ایک مضبوط طریقہ ہے۔
جوکر کے ساتھ ایک سفاکانہ مقابلہ
بیٹ مین کوڑے کے ایک ٹرک پر اترا جو جوکر کی زہریلی مچھلی کو پانی میں پھینک رہا ہے۔ وہ تیزی سے مرغیوں کو نیچے لے جاتا ہے لیکن اسے احساس ہوتا ہے کہ کچھ بند ہے۔ جوکر نے کبھی اپنے پرانے جرائم نہیں دہرائے — تو اب کیوں؟ جس طرح بیٹ مین اس کو ایک ساتھ ٹکڑے ٹکڑے کر دیتا ہے، جوکر اس پر کوے سے گھات لگاتا ہے، اور ایک تباہ کن ضرب لگاتا ہے۔
کلاؤن پرنس آف کرائم نے بیٹ مین کو طعنہ دیتے ہوئے کہا، "اگر پہلے آپ کامیاب نہیں ہوتے تو رونا، دوبارہ رونا۔" جوکر کی یہ کلاسک لائن اس کے مزاح کے مڑے ہوئے احساس کو تقویت دیتی ہے اور ایک تصادم کا مرحلہ طے کرتی ہے جو تیزی سے بڑھ جاتی ہے۔ جوکر بیٹ مین کو حوض میں لات مارتا ہے، جہاں جوکرائزڈ پرانہوں کا ایک غول فوراً اس پر حملہ کرتا ہے۔ منظر شدید ہے، اور جیسے ہی بیٹ مین مہلک مچھلیوں کے خلاف جدوجہد کر رہا ہے، اس نے فیصلہ کیا کہ وہ اپنے کوال میں بنایا گیا ہنگامی دفاعی طریقہ کار استعمال کرے۔ اسے تھوڑا سا ہٹاتے ہوئے، وہ ایک الیکٹرک چارج جاری کرتا ہے جو پیرانہاس کو ناکارہ بناتا ہے — لیکن خود کو بھی بے ہوش کر دیتا ہے۔
ایک پراسرار نجات دہندہ: تالیہ الغول میں داخل ہوں۔
جیسے ہی بیٹ مین پانی میں بے ہوش تیرتا ہے، ایک ہیلی کاپٹر کی اسپاٹ لائٹ نے اسے ڈھونڈ لیا۔ ایک پراسرار عورت اس کی طرف تیرتی ہے اور CPR کا انتظام کرتی ہے۔ بیٹ مین کا دھندلا دماغ مختصر طور پر نام درج کرتا ہے۔ Selinaلیکن جب اسے ہوش آتا ہے تو اسے معلوم ہوتا ہے کہ اس کا بچانے والا کوئی اور نہیں بلکہ طلیحہ الغول ہے۔
تالیہ بتاتی ہیں کہ وہ ڈیمین سے ملنے کے لیے گوتھم میں تھی اور وہ بیٹ مین کی بقا میں گہری دلچسپی رکھتی ہے۔ وہ اسے یاد دلاتی ہے، "لوگوں کی جتنی زیادہ تعداد آپ پر یقین رکھتی ہے، اتنا ہی وہ آپ سے مایوس ہوتے ہیں۔" ہیلی کاپٹر کے ذریعے روانہ ہوتے ہی اس کے خفیہ الفاظ بیٹ مین کو جوابات سے زیادہ سوالات کے ساتھ چھوڑ دیتے ہیں۔
The Joker's Nightmare: Hush Returns with a New Ally
دریں اثنا، جوکر خود کو اس سے بھی بدتر حالت میں پاتا ہے۔ ایک اونچی، ساموائی نظر آنے والی شخصیت نے اس کے ساتھ ہاتھا پائی کی، جس سے اس کے کان پراسرار آواز کے حملے سے خون بہنے لگے۔ اس نافذ کرنے والے کا نام ظاہر کیا گیا۔ خاموشی، خود ہش کے علاوہ کسی اور کے لئے کام نہیں کرتا ہے۔ ہش نے جوکر کو پکڑ لیا ہے، اسے ایک اذیت ناک کنٹراپشن میں باندھ دیا ہے جو اس کا منہ کھولنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ جیسے ہی ہش بولتا ہے، اس کے الفاظ ٹھنڈے ہوتے ہیں: "اعلیٰ کبھی بھی حادثہ نہیں ہوتا؛ یہ ہمیشہ اعلیٰ نیت، مخلصانہ کوشش کا نتیجہ ہوتا ہے۔"
جیسے ہی وہ آلہ کو مزید کرینک کرتا ہے، جوکر کی قسمت بھیانک دکھائی دیتی ہے۔ ہش پھر اسے a پر گھماتا ہے۔ موت کا پہیہ, جراحی کی درستگی کے ساتھ چاقو پھینکنا، حکمت عملی سے اسے زخمی کرنا۔ جوکر کا اندرونی طور پر خون بہہ رہا ہے اور اس کے پاس زندہ رہنے کے لیے صرف گھنٹے ہیں—شاید ایک دن۔ چپ چاپ اس سے کہتا ہے، "آپ نے مجھے ایک بار بتایا تھا کہ گوتھم اتنا بڑا نہیں تھا کہ دو قتل عام کے پاگلوں کے لیے۔ میرے پاس آپ کے لیے خبر ہے: میں پاگل نہیں ہوں۔" اس کے ساتھ، یہ واضح ہو جاتا ہے کہ ہش نے وہ کام کرنا شروع کر دیا ہے جو بیٹ مین کبھی نہیں کر سکتا تھا — جوکر کو مار ڈالو۔
بیٹ مین کا احساس: ہش ہمیشہ ایک قدم آگے ہے۔
Batcave پر واپس، Batman اپنے خراب نیلے اور سرمئی سوٹ کی مرمت کرتے ہوئے ایک کلاسک پیلے بیضوی بیٹ کی علامت والے سوٹ میں سوٹ کرتا ہے۔ جب وہ صورتحال کا جائزہ لے رہا ہے، باربرا گورڈن اور نائٹ وِنگ نے اس سے رابطہ کیا، اور یہ بتاتے ہوئے کہ اس کا سگنل غائب ہو گیا تھا، اور انہیں اس کا سراغ لگانے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑا۔ بیٹ مین کو فوری طور پر احساس ہوا کہ کچھ غلط ہے۔
پھر اس نے کچھ پریشان کن دیکھا—ایک جوتا، جو بلا شبہ جوکر کا ہے، جو Batcave میں ایک میز پر حکمت عملی کے ساتھ رکھا گیا ہے۔ احساس سخت مارتا ہے: ہش Batcave کی خلاف ورزی کرنے میں کامیاب تھا۔ یہ انکشاف بیٹ مین کو یہ نتیجہ اخذ کرنے کی طرف لے جاتا ہے کہ ہش تفریحی میل کو اپنے اڈے کے طور پر استعمال کر رہا ہے، ایک مقام جو اکثر جوکر سے منسلک ہوتا ہے۔
آخری تصادم: بیٹ مین کا بدترین ڈراؤنا خواب
بیٹ مین تفریحی میل پر پہنچا اور تازہ قدموں کے نشانات تلاش کرتا ہے۔ جب وہ احتیاط سے آگے بڑھتا ہے تو اچانک لائٹس آن ہو جاتی ہیں، اور روبوٹک ہتھیاروں سے چلنے والے ریوالور اس پر گولی چلانا شروع کر دیتے ہیں۔ بیٹ مین آئینے کی بھولبلییا سے گزرنے سے پہلے مکینیکل خطرات کو چکما دیتا ہے اور اسے بے اثر کر دیتا ہے۔
دوسری طرف، وہ جوکر کو پٹا ہوا پایا موت کا پہیہ، مارا پیٹا اور بمشکل ہوش میں۔ جوکر کی آواز کی ایک ریکارڈنگ جو بیٹ مین کو طعنہ دیتی ہے اور اسے اپنی کچھ بدترین یادیں تازہ کرنے پر مجبور کرتی ہے۔ مذاق قتلجیسن ٹوڈ کی موت، اور جم گورڈن کی تکلیف۔ جذباتی ٹول واضح ہے کیونکہ بیٹ مین اپنی ماضی کی ناکامیوں کے وزن پر کارروائی کرتا ہے۔
پھر، ناقابل تصور ہوتا ہے.
سراسر شدت کے ایک لمحے میں، بیٹ مین نے جوکر کے سر میں اسکیلپل سے وار کیا۔ واقعات کا یہ چونکا دینے والا موڑ قارئین کو سوال کرنے پر مجبور کرتا ہے: کیا بیٹ مین نے آخر کار لائن کراس کی؟ لیکن جیسے ہی یہ مسئلہ ختم ہوتا ہے، بیٹ مین کو اس سب کے پیچھے حقیقی ماسٹر مائنڈ کا پتہ چل جاتا ہے — اس کا بچپن کا دوست، عالمی شہرت یافتہ سرجن ٹومی ایلیٹ۔ خاموشی واپس آگئی۔
ہائی اسٹیک سیکوئل کے لیے ایک امید افزا آغاز
بیٹ مین # 158 کو ایک سنسنی خیز آغاز فراہم کرتا ہے۔ ہش 2 قوس یہ مسئلہ بیٹ مین اور ہش کے درمیان ایک زبردست تنازعہ کھڑا کرتا ہے، جس سے داؤ پہلے سے کہیں زیادہ بڑھ جاتا ہے۔ بیٹ مین کو اپنی سب سے بڑی اخلاقی مخمصے کا سامنا کرنے پر مجبور کر کے — آیا اسے آخر کار جوکر کو مارنا چاہیے — ہش ایک خطرناک کھیل کھیل رہا ہے، اور یہ صرف آغاز ہے۔
جیف لوئب اور جم لی کے ساتھ، یہ کہانی ان تخلیق کاروں کے ہاتھ میں ہے جو ان کرداروں کو گہرائی سے سمجھتے ہیں۔ کا وعدہ موڑ اور موڑ توقعات کو بلند رکھتا ہے، اور جم لی کے شاندار آرٹ ورک کی واپسی اسے ایک پرانی یادوں اور بصری طور پر دم توڑنے والا تجربہ بناتی ہے۔
ایک بات یقینی ہے: ہش 2 ایک ناقابل فراموش بیٹ مین کی کہانی بن رہی ہے۔
اس کے بعد کیا ہے؟
یہ مسئلہ ہمیں سلگتے ہوئے سوالات کے ساتھ چھوڑ دیتا ہے: کیا بیٹ مین جوکر کو مارنے سے گزرے گا؟ ہش کے منصوبے میں خاموشی کیا کردار ادا کرے گی؟ اور سب سے اہم بات یہ ہے کہ بروس وین ایک ولن کو کس طرح پیچھے چھوڑیں گے جو اسے تقریبا کسی سے بہتر جانتا ہے؟
جیسے جیسے کہانی سامنے آتی ہے، شائقین اس سے بھی زیادہ چونکا دینے والے انکشافات کی توقع کر سکتے ہیں۔ آپ نے کیا سوچا؟ بیٹ مین ہش 2کا پہلا شمارہ؟ تبصرے میں اپنے خیالات کا اشتراک کریں!
اندھیرے اور انصاف کے درمیان گوتھم کی تازہ ترین جنگ کے بارے میں مزید اپ ڈیٹس کے لیے دیکھتے رہیں!
بھی پڑھیں: مارول کامکس میں سب سے مشہور ایوینجرز ٹیمیں۔