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नायक की यात्रा: कैसे एक कहानी में एक नायक अपनी यात्रा से गुजरता है
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नायक की यात्रा: कैसे एक कहानी में एक नायक अपनी यात्रा से गुजरता है

नायक की यात्रा: कैसे एक कहानी में एक नायक अपनी यात्रा से गुजरता है
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नायक की यात्रा: कैसे एक कहानी में एक नायक अपनी यात्रा से गुजरता है

नायक की यात्रा के रूप में जानी जाने वाली विशिष्ट कहानी रूपरेखा तीन चरण बनाती है। रोमांच की पुकार सबसे पहले नायक के नियमित जीवन को बाधित करती है। दूसरा, नायक अपनी यात्रा के दौरान चुनौतियों और दुश्मनों का सामना करता है। वे अंत में बदल जाते हैं और घर वापस चले जाते हैं। पौराणिक कथाएँ एक ही समय में पेचीदा और जटिल दोनों हो सकती हैं। इन दंतकथाओं से प्रेरित होकर, लेखक जोसेफ कैंपबेल ने मिथकों पर शोध किया और प्रसिद्ध दावे को स्थापित किया कि व्यावहारिक रूप से सभी मिथक और कुछ अन्य कहानी शैलियों में थीम साझा होती है, और नायक की यात्रा की रूपरेखा लगभग समान होती है। उन्होंने रोमांच के विभिन्न स्तरों की पहचान की, और इन्हें नायक की यात्रा के रूप में जाना जाने लगा।

नायक की यात्रा क्या है?

प्रोफेसर जोसेफ कैंपबेल की पौराणिक पुस्तक द हीरो विद ए थाउजेंड फेसेस ने इस प्रतिमान को लोकप्रिय बनाया। यहां कैंपबेल के नायक की यात्रा के मूल तीन चरण हैं:

  • हीरो प्रस्थान अधिनियम में साधारण दुनिया छोड़ देता है।
  • हीरो "स्पेशल वर्ल्ड" में प्रवेश करता है, जहां वह वास्तविक चैंपियन बनने से पहले कई परीक्षणों और क्लेशों का सामना करता है। इसे "दीक्षा अधिनियम" के रूप में जाना जाता है।
  • रिटर्न एक्ट में हीरो विजयी होकर लौटता है।

स्टार वार्स और अराइवल से लेकर डरावनी साहित्य और द लायन किंग तक सब कुछ हीरो की यात्रा के तत्व हैं। हालाँकि, लेखकों को इसका सटीक रूप से पालन करने की आवश्यकता नहीं है। इसके बजाय, इसे एक मानचित्र के रूप में सोचें जो आपको जब चाहें इच्छित पाठ्यक्रम से विचलित करने की अनुमति देता है। लेकिन अगर आपको यह तय करने में परेशानी हो रही है कि आगे क्या होना चाहिए, तो यह कथा चाप के लिए एक मार्गदर्शक के रूप में काम कर सकता है और प्रस्तावित कर सकता है कि अगली महत्वपूर्ण घटना क्या होनी चाहिए।

नायक की यात्रा: कैसे एक कहानी में एक नायक अपनी यात्रा से गुजरता है
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नायक की यात्रा के 12 चरण

जैसा कि नायक दुनिया के माध्यम से यात्रा करता है, वे यात्रा के प्रत्येक चरण में आंतरिक और बाहरी परिवर्तन का अनुभव करेंगे। नायक की यात्रा कहानी बिंदुओं और चरित्र विकास दोनों के लिए एक मॉडल के रूप में कार्य करती है। नायक की यात्रा के 12 चरण इस प्रकार हैं:

साधारण दुनिया

यात्रा अभी शुरू नहीं हुई है। हमारे हीरो के एक अजीब नए क्षेत्र में प्रवेश करने से पहले यथास्थिति, या उनके सामान्य, रोजमर्रा की जिंदगी को समझना चाहिए। यह पहला खंड सीन सेट करने और हीरो को दर्शकों के सामने पेश करने के लिए जिम्मेदार है। यात्रा शुरू होने से पहले, यह पाठकों को "सामान्य" परिवेश में "नियमित" व्यक्ति के रूप में नायक से संबंधित होने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए- जब रॉकी बाल्बोआ पहली बार दिखाई देता है, तो उसे एक औसत दर्जे के मुक्केबाज और ऋण लेने वाले के रूप में पेश किया जाता है, जो फिलाडेल्फिया के एक निराश्रित क्षेत्र में दिन-प्रतिदिन पाने की कोशिश कर रहा है।

एडवेंचर के लिए कॉल करें

एडवेंचर के आह्वान का मुख्य लक्ष्य हीरो को उनके कम्फर्ट जोन से बाहर निकालना है। वे आमतौर पर इस समय एक बाधा या समस्या का सामना करते हैं जिसे वे अनदेखा नहीं कर सकते। जैसा कि कैंपबेल हीरो में एक हजार चेहरे के साथ नोट करता है, यह चिंगारी कई तरह से प्रकट हो सकती है। उदाहरण के लिए- निर्विवाद विश्व हैवीवेट चैंपियन अपोलो क्रीड एक अनजान रिश्तेदार को अपने खिलाफ लड़ने के लिए आमंत्रित करके एक बड़ी लड़ाई को पेचीदा बनाना चाहता है। वह रॉकी को बुलाता है क्योंकि वह मोनिकर, "द इटैलियन स्टैलियन," पेचीदा पाता है।

कॉल से इंकार

प्रारंभ में, हीरो कॉल टू एक्शन को अस्वीकार कर सकता है। मकड़ियों, ट्रोल्स, या यहां तक ​​कि प्राइड रॉक पर वापस इंतजार कर रहे एक डरावना चाचा जैसे जोखिम इसे असुरक्षित और खतरनाक बनाते हैं। किसी को भी इसके द्वारा रुकने के लिए कहा जाएगा। उदाहरण के लिए, स्टार वॉर्स में, ल्यूक स्काईवाल्कर शुरू में राजकुमारी को बचाने के लिए ओबी-वान की खोज में उसका साथ देने से मना कर देता है। वह केवल यह जानने के बाद अपना मन बदलता है कि तूफ़ान ने उसकी चाची और चाचा को मार डाला है। उदाहरण के लिए- रॉकी क्रीड के निमंत्रण का जवाब "थैंक्स, बट नो थैंक्स" के साथ देता है। यह देखते हुए कि उसके पास एक प्रशिक्षक की कमी है और वह आकार से बाहर है, वह हिचकिचा रहा है।

नायक की यात्रा: कैसे एक कहानी में एक नायक अपनी यात्रा से गुजरता है
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मेंटर से मिलना

हीरो ने यात्रा शुरू करने का फैसला किया है, लेकिन वे अभी उड़ान भरने के लिए तैयार नहीं हैं। वे अभी भी बहुत अनुभवहीन हैं, और हम नहीं चाहते कि वे शैली में चट्टान से बेली-फ्लॉप हों। संरक्षक दर्ज करें: एक समर्थक जो यह सुनिश्चित करता है कि हीरो पूरी तरह से खराब न हो या खुद को मार डाले। संरक्षक हाथों से निर्देश, गहन अंतर्दृष्टि, पैंट में एक किक, या धैर्य और आत्म-आश्वासन जैसी कुछ और ईथर प्रदान करता है। पुराने बुद्धिमान जादूगर परामर्श का आनंद लेते हैं। लेकिन सलाहकार सभी आकारों और आकारों में आते हैं, उपनगरीय कराटे शिक्षकों से वैरागी चुड़ैलों तक। जेम्स बॉन्ड श्रृंखला में क्यू की तरह, वे वास्तव में आने वाली कठिनाइयों की तैयारी के लिए हथियारों की आपूर्ति कर सकते हैं। या हो सकता है कि संरक्षक एक भौतिक वस्तु हो, जैसे मानचित्र। वे हीरो को अगले कदम के लिए हमेशा तैयार रखते हैं। उदाहरण के लिए- रॉकी की प्रतिभा को अनुभवी मुक्केबाज मिकी "माइटी मिक" गोल्डमिल द्वारा पहचाना जाता है, जो उसे लड़ाई के लिए शारीरिक और भावनात्मक रूप से तैयार करना शुरू कर देता है।

पहली दहलीज को पार करना

हीरो अब यात्रा के लिए तैयार है और इसके लिए पूरी तरह से समर्पित है। साहसिक कार्य अब वास्तव में उच्च गियर में बदल जाता है क्योंकि प्रस्थान चरण करीब आ जाता है। वोगलर के अनुसार, गुब्बारा उठता है, जहाज रवाना होता है, रोमांस शुरू होता है और वैगन आगे बढ़ता है। उदाहरण के लिए- जब रॉकी एड्रियन के घर में प्रवेश करता है और उसे डेट पर बाहर जाने के लिए कहता है, तो वह पूरे दिल से साहसिक कार्य करता है।

टेस्ट, सहयोगी, दुश्मन

स्पेशल वर्ल्ड में प्रवेश करने के बाद हम निश्चित रूप से बदलाव महसूस करते हैं। इस वास्तविकता की अपरिचितता और इसके नए नियम नायक को भ्रमित कर सकते हैं। जैसा कि हमारा नायक इस नई वास्तविकता के साथ तालमेल बिठाता है, यह आमतौर पर उपन्यास के सबसे लंबे चरणों में से एक है। यह कदम बार-बार वर्णों की संख्या बढ़ाता है। एक बार जब मुख्य चरित्र विशेष दुनिया में होता है, तो वह मित्रों और विरोधियों, या शत्रुओं का सामना करेगा जो सहयोगी बन जाते हैं और इसके विपरीत। वे उसे दिशानिर्देशों का एक नया सेट सिखाएंगे। वोगलर ने नोट किया कि इन लेनदेन के लिए सैलून और स्लीज़ी पब सामान्य स्थान हैं, जब तक कि हीरो उन्हें जीवित रखता है। उदाहरण के लिए- रॉकी अपने भाई पाउली के साथ एक संदिग्ध दोस्ती विकसित करते हुए एड्रियन को जीतने का प्रयास करता रहता है।

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अंतरतम गुफा के लिए दृष्टिकोण

वाक्यांश "अंतरतम गुफा" दूसरे आयाम में सबसे खतरनाक स्थान को संदर्भित करता है, जो डेथ स्टार, भयानक ड्रैगन का ठिकाना या खलनायक का कक्ष हो सकता है। यह लगभग हमेशा खोज के अंतिम उद्देश्य का स्थान होता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि नायक ने अभी तक सबसे गहरी गुफा में प्रवेश नहीं किया है। इसका दृष्टिकोण इस चरण का मुख्य फोकस है। यह खलनायक के निष्कासन की तैयारी के लिए आवश्यक हर कदम की व्याख्या करता है। उदाहरण के लिए- रॉकी के अपने विचार फिल्म में इनमोस्ट केव के रूप में काम करते हैं। जब वह अपने ट्रेनर मिकी के साथ उसके फ्लैट में जाता है, तो वह अपनी चिंता व्यक्त करता है कि वह कभी भी कुछ भी नहीं करेगा।

परख

इस बिंदु तक, हीरो के किसी भी परीक्षण ने उन्हें अपने सबसे निचले बिंदु तक नहीं पहुँचाया था। हीरो इस चरण में कुछ बुरी खबरों के लिए है, जो वोग्लर "अंधेरे पल" के रूप में संदर्भित करता है और कैंपबेल "व्हेल के पेट" के रूप में संदर्भित करता है। अब नायक को अपने सबसे बुरे खूंखार का सामना करना होगा। यदि वे इसे पार कर लेते हैं, तो वे बदले हुए निकलेंगे। वोग्लर नोट करते हैं कि यह कथा में एक महत्वपूर्ण चरण है क्योंकि यह "हर उस निर्णय का मार्गदर्शन करेगा जो हीरो इस बिंदु से आगे ले जाता है"। कभी-कभी कहानी का चरमोत्कर्ष कठिन नहीं होता। हालाँकि, आप इसे दूसरे अधिनियम की प्राथमिक क्रिया मान सकते हैं, जो कि वह है जिसमें हीरो वास्तव में "हीरो" के लेबल का गुण रखता है। उदाहरण के लिए- रॉकी की परीक्षा प्रशिक्षण असेंबल की शुरुआत में शुरू होती है। वह संग्रहालय की सीढ़ियाँ चढ़ता है, जब तक कि वह दूरी में आशा नहीं देखता, तब तक उसे धकेलता रहता है।

इनाम

हमारे नायक ने बहुत अनुभव किया है। फिर भी, उनके प्रयासों का प्रतिफल अब उनकी मुट्ठी में है - अगर वे केवल उन तक पहुंच सकें और उन्हें जब्त कर सकें। पूरी यात्रा के दौरान नायक ने जिस चीज या जानकारी को हासिल करने के लिए इतनी मेहनत की है, वह "इनाम" है। एक बार जब नायक इसे प्राप्त कर लेता है, तो कथानक के परिणाम आमतौर पर अधिक महत्वपूर्ण होते हैं। उदाहरण के लिए- रॉकी का इनाम उसके आत्मविश्वास की बहाली है। वह यह समझने के लिए आत्मविश्वास हासिल करता है कि, जीत या हार, उसके पास अपोलो क्रीड को लेने के लिए क्या है।

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रोड पर वापस

अधिनियम तीन आधिकारिक तौर पर इस बिंदु पर शुरू होता है, इसलिए कहानी अभी समाप्त नहीं हुई है। हीरो अब हाथ में इनाम के साथ साधारण दुनिया में लौटने का प्रयास करता है, लेकिन इनमोस्ट केव से रास्ते में अधिक खतरे दिखाई देते हैं। अधिक विशेष रूप से, हीरो को पिछले अधिनियम के नतीजे और नतीजों से निपटना चाहिए: ड्रैगन नाराज होने के बाद शिकार शुरू करता है क्योंकि हीरो ने अपनी नाक के नीचे से खजाना लिया था। इसके अतिरिक्त, यह संभव है कि शत्रु सेना एक व्यस्त युद्ध के मैदान में नायक का पीछा करने के लिए एकत्रित हो। वे सभी अतिरिक्त चुनौतियाँ जिन्हें घर पहुँचने के लिए नायक को पार करना होगा। उदाहरण के लिए- रॉकी और क्रीड की लड़ाई नए साल के दिन होती है। रॉकी को शुरुआती दौर में आने वाली कठिनाई के बारे में पता है, क्योंकि दोनों योद्धा बहुत समान रूप से मेल खाते हैं।

जी उठने

कहानी का वास्तविक चरमोत्कर्ष यहीं है। हीरो अब तक जो कुछ भी हुआ है उसकी पराकाष्ठा का सामना करता है, क्योंकि डार्क साइड के पास उसे हराने का एक और मौका है। वोग्लर के अनुसार, यह हीरो की "आखिरी परीक्षा" है, जो कहते हैं कि उन्हें "यह पता लगाने के लिए फिर से जांच करनी चाहिए कि क्या उन्होंने वास्तव में परीक्षा के पाठ को आत्मसात किया है"। इस अंतिम लड़ाई के दौरान नायक एक और "पुनरुत्थान" से गुजरता है। नतीजतन, यह वह जगह है जहां आप जेम्स बॉन्ड के साहसी बचावों के समान अपने अविश्वसनीय निकट-मृत्यु के अनुभवों का अनुभव करेंगे। यदि हीरो रहता है, तो लोग सुखद निष्कर्ष की आशा करना शुरू कर सकते हैं। उदाहरण के लिए- लड़ाई के दौरान रॉकी को कई बार नॉकआउट किया गया है। बाउट के अंत तक दोनों पुरुष लगभग थक चुके होते हैं, जो 15 राउंड तक चलता है।

अमृत ​​लेकर लौटें

हीरो को आखिरकार घर वापस जाने की इजाजत है। वे वापस लौटते हैं, फिर भी, जब वे पहली बार गए थे, उस यात्रा के कारण एक अलग व्यक्ति थे, जिसने उन्हें बढ़ने और परिपक्व होने में मदद की थी। हालाँकि, हमें उनकी वित्तीय सफलता का गवाह बनना चाहिए, नायक को "अमृत" वापस लाने की आवश्यकता होती है, जो यात्रा के दौरान प्राप्त एक वस्तु या जानकारी और अंतर्दृष्टि हो सकती है। बेशक, एक कहानी अमृत के बिना समाप्त हो सकती है, लेकिन उस स्थिति में, नायक पूरी यात्रा को फिर से करने के लिए मजबूर होगा। उदाहरण के लिए- रॉकी लड़ाई हार जाता है, लेकिन वह इसके बारे में बेफिक्र रहता है। उन्होंने अपनी मानसिक बाधाओं पर काबू पाया और अपना आत्मविश्वास वापस पा लिया। उसके पास एड्रियन भी है, जो उसके लिए अपने प्यार का इज़हार करती है।

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