हॉलीवुड वीडियो गेम रूपांतरणों की दुनिया में सिर से पैर तक डूबा हुआ है, और अगली पंक्ति में है "ए माइनक्राफ्ट मूवी"। लीजेंडरी एंटरटेनमेंट, वार्नर ब्रदर्स पिक्चर्स और माइक्रोसॉफ्ट के साथ, इस महत्वाकांक्षी परियोजना का लक्ष्य लोकप्रिय सैंडबॉक्स गेम को एक ब्लॉकबस्टर फिल्म में बदलना है। लेकिन क्या यह "द लास्ट ऑफ अस" की तरह सफल होगी या पिछले वीडियो गेम रूपांतरणों की तरह असफल होगी?
“माइनक्राफ्ट” को बड़े पर्दे पर लाना
2011 में रिलीज़ होने के बाद से, "माइनक्राफ्ट" अब तक का सबसे ज़्यादा बिकने वाला वीडियो गेम बन गया है, जिसकी 300 मिलियन से ज़्यादा प्रतियां बिक चुकी हैं। मोजांग स्टूडियो द्वारा विकसित और बाद में 2.5 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा $2014 बिलियन में अधिग्रहित किया गया यह गेम एक ओपन-एंडेड अनुभव प्रदान करता है जहाँ खिलाड़ी एक ब्लॉकी, पिक्सेलेटेड दुनिया में निर्माण, अन्वेषण और जीवित रहते हैं। एक परिभाषित कहानी की कमी एक फिल्म रूपांतरण को एक अनूठी चुनौती बनाती है।
लीजेंडरी में विश्वव्यापी उत्पादन की अध्यक्ष मैरी पैरेंट रचनात्मक दृष्टिकोण को समझाती हैं: "हम इसे 'ए माइनक्राफ्ट मूवी' कह रहे हैं क्योंकि हम इस तथ्य का सम्मान कर रहे हैं कि कोई एक कहानी नहीं है जो खेल को आगे बढ़ाती है।" निर्देशक जेरेड हेस इस भावना को दोहराते हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि फिल्म किसी एक एकल कथा को प्रमाणित नहीं कर रही है, बल्कि खेल की दुनिया से उभरने वाली कई संभावित कहानियों में से एक को प्रस्तुत कर रही है।
कहानी और कलाकार
"ए माइनक्राफ्ट मूवी" में कुछ ऐसे लोगों की कहानी है जो अप्रत्याशित रूप से गेम के विचित्र ओवरवर्ल्ड में पहुंच जाते हैं। जेसन मोमोआ और डेनियल ब्रूक्स इस समूह का नेतृत्व करते हैं, साथ ही युवा सितारे एम्मा मायर्स और सेबेस्टियन यूजीन हैनसेन भी हैं। जैक ब्लैक स्टीव की भूमिका निभाते हैं, जो समूह का मार्गदर्शन करने वाले एक विशेषज्ञ शिल्पकार हैं।
स्टीव के रूप में ब्लैक की कास्टिंग ने शुरू में प्रशंसकों के बीच भौंहें चढ़ा दीं, लेकिन मोजांग के मूल सामग्री के वरिष्ठ निदेशक, टॉर्फी फ्रैंस ओलाफसन ने इस निर्णय का बचाव किया। उन्होंने कहा, "यह मेरा स्टीव या आपका स्टीव नहीं है - यह जैक ब्लैक का स्टीव है," उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि ब्लैक इस किरदार को अपनी खुद की व्याख्या के साथ पेश करता है। अभिनेता ने इस भूमिका को पूरी तरह से अपनाया, निर्माण के दौरान "माइनक्राफ्ट" में 100 से अधिक घंटे बिताए और लैपिस लाजुली जैसे इन-गेम तत्वों के प्रति जुनूनी हो गए।
एक दशक का निर्माण कार्य
“माइनक्राफ्ट” को सिनेमाघरों तक लाने का सफ़र लंबा और उतार-चढ़ाव भरा रहा है। यह फ़िल्म एक दशक से ज़्यादा समय से विकास के दौर से गुज़र रही है, और कई निर्देशकों के हाथों से गुज़री है, जिसमें “डेडपूल एंड वूल्वरिन” के शॉन लेवी, “इट्स ऑलवेज सनी इन फिलाडेल्फिया” के रॉब मैकलेनी और “निक एंड नोराज़ इनफ़िनिट प्लेलिस्ट” के पीटर सोलेट शामिल हैं। “नेपोलियन डायनामाइट” के लिए मशहूर हेस के निर्देशन में ही इस प्रोजेक्ट को गति मिली।
वार्नर ब्रदर्स पिक्चर्स के अध्यक्ष जेसी एहरमन के अनुसार, बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए हास्य को संतुलित करने की हेस की क्षमता ने उन्हें सही विकल्प बनाया। "किसी ऐसे व्यक्ति के बारे में सोचें जो युवा लोगों के लिए मज़ेदार हो लेकिन वयस्क दर्शकों के लिए भी काफी परिष्कृत हो," वे कहते हैं। "जेरेड वास्तव में छोटी सूची में है।"

वीडियो गेम रूपांतरणों में हॉलीवुड का बढ़ता निवेश
वीडियो गेम रूपांतरणों को आखिरकार विश्वसनीयता मिलने के साथ, हॉलीवुड इस आकर्षक बाजार में प्रवेश करने के लिए उत्सुक है। "द सुपर मारियो ब्रदर्स मूवी", एचबीओ की "द लास्ट ऑफ अस" और अमेज़ॅन प्राइम वीडियो की "फॉलआउट" सीरीज़ जैसी हालिया सफलताओं ने दिखाया है कि जब सही तरीके से किया जाता है, तो ये रूपांतरण आलोचनात्मक और व्यावसायिक रूप से सफल हो सकते हैं।
माइक्रोसॉफ्ट, जिसने दुर्भाग्यपूर्ण "हेलो" टीवी सीरीज़ का भी समर्थन किया था, "ए माइनक्राफ्ट मूवी" को सीखने के अवसर के रूप में देखता है। माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर इन रूपांतरणों की परीक्षण-और-त्रुटि प्रकृति को स्वीकार करते हैं, लेकिन आशावादी बने हुए हैं। "हम इस प्रक्रिया के माध्यम से सीख रहे हैं और बढ़ रहे हैं, जो हमें और अधिक आत्मविश्वास दे रहा है कि हमें और अधिक करना चाहिए," वे कहते हैं।
बॉक्स ऑफिस से परे सफलता का मापन
माइक्रोसॉफ्ट, वार्नर ब्रदर्स और लीजेंडरी के लिए, “ए माइनक्राफ्ट मूवी” की सफलता सिर्फ़ टिकट बिक्री से नहीं मापी जाएगी। गेम के प्लेयर बेस और फ़्रैंचाइज़ी की लंबी उम्र पर प्रभाव भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। माइक्रोसॉफ्ट ने पहले ही घोषणा कर दी है कि मूवी के किरदार 20 मार्च को इन-गेम अवतार के रूप में उपलब्ध होंगे, जिससे गेम और इसके सिनेमाई रूपांतरण के बीच की खाई और भी कम हो जाएगी।
हालांकि, ओलाफसन के लिए असली परीक्षा युवा प्रशंसकों की प्रतिक्रिया में है। वह मज़ाक में कहते हैं, "लक्ष्य यह है कि क्या मेरे बच्चे सोचते हैं कि मैंने कुछ गड़बड़ नहीं की है।" यह दर्शाता है कि एक उत्साही प्रशंसक आधार के साथ एक प्रिय खेल को अनुकूलित करने में कितना जोखिम है।
चूंकि "ए माइनक्राफ्ट मूवी" 4 अप्रैल को रिलीज के लिए तैयार है, जो माइक्रोसॉफ्ट की 50वीं वर्षगांठ के साथ मेल खाती है, सभी की निगाहें इस बात पर टिकी हैं कि क्या यह महत्वाकांक्षी परियोजना भविष्य में गेम-टू-फिल्म रूपांतरणों का मार्ग प्रशस्त कर पाएगी - या यह हॉलीवुड के वीडियो गेम फिल्मों के लंबे इतिहास में एक और चेतावनी भरी कहानी होगी।
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