Les personnages humanoïdes les plus puissants de l'univers Marvel
Les personnages humanoïdes les plus forts de l'univers Marvel : Marvel possède un vaste univers de créatures, mais la priorité de l'entreprise est la planète Terre. Les principaux protagonistes et antagonistes de l'univers Marvel sont des humains, et ils fascinent les lecteurs avec leurs confrontations palpitantes et spectaculaires. De nombreux personnages Marvel possèdent des compétences et des traits spéciaux qui les ont aidés à devenir certains des individus les plus coriaces du cosmos. Aujourd'hui, nous parlons de personnages qui ressemblent à des humains mais qui ne le sont pas, plus précisément lorsqu'ils sont transformés (ils sont appelés personnages humanoïdes).
Les personnages humanoïdes les plus puissants de l'univers Marvel
Abomination
La monstrueuse Abomination a été créée après qu'Emil Blonsky, un espion croate, se soit exposé aux rayons gamma alors qu'il tentait d'entraver le travail de Bruce Banner à la base Gamma. Abomination a été une douleur aux côtés des héros de Marvel depuis ses premières apparitions grâce à sa force énorme, sa durabilité améliorée et sa colère sans limites. Le fait qu'Abomination soit un personnage semblable à Hulk qui préfère le mal au bien contribue à contribuer à son attrait. La plupart du temps, le seul but des saccages et des plans de conquête d'une abomination est de rendre les autres malheureux. Lorsqu'il est associé à Hulk, Abomination dépeint un ego égoïste.
Quasimodo
Le Penseur Fou a construit Quasimodo, un robot extrêmement intelligent mais limité, pour l'aider dans son combat contre les Quatre Fantastiques. Quasimodo n'était pas satisfait de son corps alors il a essayé d'en trouver un meilleur, mais il a été abandonné et transformé plus tard en une forme plus horrible de lui-même tout en combattant le Silver Surfer. Quasimodo, une personne d'une grande haine de soi, incarne l'idée d'être emprisonné à l'intérieur d'un corps que l'on trouve répugnant. Étant l'enfant abandonné du Penseur Fou, les sentiments de rejet et de haine de soi de Quasimodo jouent sur l'idée d'être méprisé par tout le monde et sur la simplicité de céder à de telles émotions.
Bi-bête
Le Bi-Beast est un androïde massif ayant deux têtes perchées l'une sur l'autre qui a été construit par une sous-espèce humaine aviaire éteinte. Le Bi-Beast a d'abord affronté Hulk et a finalement affronté des héros tels que Iron Man, Thor et Squirrel Girl. Ce personnage possédait une force physique énorme ainsi qu'une maîtrise de l'art de la guerre. Bien que Steve Englehart et Herb Trimpe aient voulu que Bi-Beast soit un autre antagoniste de Hulk, son look époustouflant prend le dialogue intérieur. Bi-Beast est une métaphore pour montrer à quel point il peut être difficile d'agir selon ses souhaits. Il est souvent décrit comme 2 esprits différents se disputant la meilleure façon d'utiliser le même corps.
La chose
Ben Grimm des Fantastic 4 a été persuadé par son copain Reed Richards de faire fonctionner un vaisseau spatial lors d'un voyage au cours duquel l'engin a été frappé par des rayons cosmiques et, par conséquent, est devenu la Chose. Grimm s'est transformé en un énorme monstre à la peau de roche tandis que les trois autres passagers de l'engin ont atteint des pouvoirs incroyables. La tragédie de Ben Grimm puise dans des peurs fondamentalement humaines telles que celles de la trahison et des tragédies inévitables. La tragédie de Grimm montre l'anxiété que, peu importe la qualité de ses désirs, on ne peut jamais être complètement maître de son avenir en tant que victime des actes de son ami.
Nightcrawler
Kurt Wagner, le beau et impertinent Nightcrawler, est l'un des membres dévoués des X-most Men. Wagner, qui a été laissé à la naissance en partie à cause de sa queue pointue, de sa fourrure bleue et d'autres traits généralement démoniaques, a triomphé des nombreux actes de haine et de peur dirigés contre lui pour devenir l'un des plus grands héros du monde. Nightcrawler est l'un des exemples les plus marquants de la métaphore mutante et, en raison de ses caractéristiques physiques évidentes, il constitue un excellent point d'identification pour les personnes qui se sentent exclues à cause de qui elles sont. Avec sa vision optimiste et son style fringant, Nightcrawler montre aux lecteurs qu'être unique est quelque chose dont on peut être fier, pas gêné. Ce qui l'a fait tomber dans les personnages humanoïdes, c'est son allure mi-humaine mi-inhumaine.
Sauron
Le Dr Karl Lykos, un antagoniste bien connu des X-Men, a été mordu dans sa jeunesse par un ptérodactyle mutant et est devenu un vampire énergétique. Lykos a ensuite réveillé sa forme de ptérodactyle et s'est transformé en l'homme dinosaure connu sous le nom de Sauron après avoir ingéré le pouvoir du X-Man Havok. Notamment, Sauron a pris le personnage du Seigneur des anneaux comme surnom. Le véritable attrait de Sauron est qu'il est un ptérodactyle humain vêtu de jorts, alors que l'on pourrait dire qu'il représente le côté carnivore de l'humanité. Sauron a montré à plusieurs reprises que les figures surhumaines sont tout aussi importantes que les savants fous à moustaches, malgré le fait qu'elles servent souvent d'expressions plus profondes de l'expérience humaine.
La Gargouille
En échange d'avoir aidé son village à retrouver la prospérité, Isaac Christians a accepté de prendre le personnage de la Gargouille. Lorsqu'il a décidé de ne pas aider Avarrish et les autres membres de la Main à six doigts à détruire les défenseurs, il est devenu un héros. Mais à cause de sa trahison, il a été confiné à sa nouvelle forme horrible. La transformation de Gargoyle sert d'illustration de ce qui se passe quand on ne pense pas à qui on conspire. Bien qu'Isaac ait essayé de changer sa vie, son expérience sert d'avertissement pour rester à l'écart des relations réelles ou figuratives avec les démons.
Homme-chose
L'homme-chose, appelé de manière ambiguë, garde le Nexus des réalités tout en résidant dans les Everglades de Floride. Man-Thing était initialement Ted Sallis basé sur la source, qui a subi une fusion toxique de science et de magie après être tombé dans le marais et est devenu Man-Thing. Tous ceux qui ont déjà connu la terreur brûleront au Man-touch, Thing's selon le slogan du film. Man-Thing est la quintessence des choses qui se cognent dans la nuit, une créature gigantesque qui se cache dans le désert sombre et met le feu à ceux qui ont peur de lui. Le message dans les bandes dessinées est que les lecteurs doivent faire face à leurs peurs, car seuls ceux qui ont un cœur pur peuvent échapper à l'emprise de la créature.
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