Connu pour son vaste savoir sur la réincarnation et sa masse emblématique, Hawkman est l'un des personnages les plus riches historiquement de DC Comics, mais aussi l'un des plus déroutants. Dans cet article, nous décortiquerons l'histoire complète de Hawkman, mettrons en lumière ses arcs narratifs les plus emblématiques et détaillerons ses pouvoirs et capacités, comme le montre la vidéo YouTube complète de Variant Comics.
Les multiples origines de Hawkman
Introduction à l'âge d'or
Hawkman est apparu pour la première fois dans Bandes dessinées Flash #1 en janvier 1940, créé par Gardner Fox et Dennis Neville. Dans cette version originale, Carter Hall est présenté comme un riche archéologue et collectionneur d'armes anciennes. Il découvre qu'il est la réincarnation d'un prince égyptien nommé Khéops, assassiné par un sorcier nommé Hath-Set. Lorsque Carter découvre un métal mystérieux appelé neuvième métal—une substance qui défie la gravité—il fabrique des ailes et des armures de style médiéval et devient Hawkman, un vengeur ailé maniant des armes archaïques dans la lutte contre le crime.
Récit moderne de 2002
Les choses deviennent beaucoup plus profondes (et beaucoup plus compliquées) dans Hawkman Secret Files et Origines #1 (2002). DC offre un aperçu plus complet de son cycle de réincarnation. L'histoire confirme que Hawkman a vécu des milliers de vies, renaissant toujours pour combattre le mal. Tout a commencé dans l'Égypte antique, sous les traits du prince Khéops et de sa bien-aimée Shayara. Après leur mort aux mains de Hath-Set, ils se réincarnent sans cesse, inconscients de leurs vies passées.
Dans les années 1940, Khéops renaît sous le nom de Carter Hall, qui prend l'identité de Hawkman et devient membre fondateur de la Société de Justice d'Amérique. Carter et Shayara (désormais Kendra Saunders) finissent par être pris au piège d'une anomalie temporelle. Lorsque Carter parvient enfin à s'échapper, il retrouve la mémoire de toutes ses vies antérieures, faisant de lui un guerrier doté de siècles d'expérience et de savoir.
Cette version plonge également plus profondément dans neuvième métal, un alliage extraterrestre mystique originaire de Thanagar, qui confère non seulement le vol, mais aussi une force, une guérison et une durabilité immenses.
Arcs post-crise et modernes : l'histoire de deux Hall
Hawkman a l'une des histoires les plus alambiquées de la bande dessinée, surtout après Crise sur des terres infiniesLes scénaristes ont tenté de fusionner les origines égyptiennes et thanagériennes : Carter Hall, l'archéologue, et Katar Hol, la policière de l'espace. Une série clé qui a contribué à relancer et à consolider l'histoire de Hawkman après la crise est Hawkworld.
Hawkworld Vol. 1 (1989)
Cette mini-série en trois numéros réinvente Hawkman sous les traits de Katar Hol, un policier ailé de la planète Thanagar. Trahi et déshonoré, Katar découvre sa véritable raison d'être et devient le Hawkman que nous connaissons. L'histoire offre une origine plus épurée, aux accents de science-fiction, et a connu un tel succès qu'elle a donné naissance à une série continue.
Hawkworld Vol. 2
La série suivante poursuit les aventures de Katar Hol et introduit des histoires terrestres, où Katar et Hawkgirl suivent le méchant Byth sur Terre. Bien que moins célèbre que la mini-série, cette série offre une narration solide, notamment les six premiers numéros.

La Légende de l'Homme-Faucon (2000)
Dans cette mini-série en trois numéros, Carter Hall et Shayara se font passer pour des inconnus au musée de Midway City. Là, ils découvrent l'existence d'une mystérieuse porte thanagarienne découverte au Tibet, qui contient une urne mystique emprisonnant un enfant des ténèbres nommé Le chagrinBien sûr, l’urne est ouverte et le chaos s’ensuit.
L'histoire emmène les Faucons en voyage jusqu'à Thanagar, où trois Dieux-Faucons (connus sous le nom de Trinité) leur conseillent de vaincre le Chagrin par la foi en leur amour. Grâce à ce lien, ils parviennent finalement à surmonter la menace et l'urne est à nouveau scellée. C'est un mélange réussi de mythologie, d'amour et de science-fiction.
Le Retour de Hawkman (JSA #22–25)
Écrit par Geoff Johns et David S. Goyer, ce scénario est un incontournable pour tout fan de Hawkman. Il réintroduit Hawkman dans la JSA moderne, reliant ses racines de l'Âge d'or à des héros contemporains. Cet arc narratif riche en émotions et en action établit Carter Hall comme une figure centrale de la JSA et renforce son héritage.
Autres histoires remarquables
- Hawkman Vol. 4, Numéro 27 – « Blackbird »
Écrit par Ed Brubaker, ce numéro autonome est bref mais poignant, mettant en valeur les troubles intérieurs de Hawkman. - La guerre des ombres de Hawkman
Une mini-série de quatre numéros impliquant des assassins sombres et une technologie secrète thanagarienne. - La mort de Hawkman
Un crossover de six numéros avec Adam Strange alors qu'ils tentent d'arrêter la guerre interplanétaire.
Pouvoirs et capacités : plus que de simples ailes
L'atout le plus emblématique de Hawkman est neuvième métal, ce qui lui confère la capacité de voler par simple commande mentale. Mais ce n'est qu'un aperçu.
Solidité et durabilité
Grâce au métal fondu dans son sang, Hawkman possède une force accrue – capable de soulever cinq tonnes – et une résistance incroyable. Il a survécu aux coups de Black Adam et d'autres monstres puissants.
Facteur de guérison
Le neuvième métal lui confère un pouvoir de guérison impressionnant. On ignore s'il peut mourir définitivement en raison de son cycle de réincarnation.
Sens améliorés
Carter Hall possède des sens développés, notamment la capacité de voir à des kilomètres et une ouïe très développée.
La Griffe d'Horus
L'une de ses armes les plus puissantes, le Griffe d'Horus, a été créé par Naboo le Sage et peut tirer son énergie du noyau magnétique de la Terre. Superman/Batman #4Hawkman frappe Superman avec, le frappant avec la force de la planète entière et lui faisant même couler du sang, ce que peu de gens peuvent prétendre.
Armurerie et style de combat
Hawkman est un guerrier brutal et pragmatique. Son armement comprend :
- Masse emblématique
- Lances, filets et boucliers
- Équipement de combat thanagarien
- Des ailes artificielles conçues pour les policiers thanagarian

Recommandations de lecture
Si vous souhaitez en savoir plus sur Hawkman, voici où plonger :
- Hawkworld Vol. 1 et 2
- La légende de l'homme-faucon
- Le Retour de Hawkman (JSA #22–25)
- Savage Hawkman (Nouveau 52)
- La course Hawkman de Jeff Johns
- La mort de Hawkman
- La guerre des ombres de Hawkman
Lisez aussi: L'histoire complète des origines de Cable : le guerrier mutant voyageant dans le temps de Marvel