La última adaptación animada de Netflix, Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft, tiene como objetivo darle nueva vida al icónico personaje que ha cautivado al público desde su debut en los videojuegos en 1996. Sin embargo, si bien el programa ofrece algo de acción divertida y un guiño nostálgico a la franquicia Tomb Raider, no logra alcanzar el potencial que los fanáticos esperan de las adaptaciones modernas de los videojuegos. La serie es canon de la trilogía de reinicio de Survivor y ofrece una inmersión profunda en las cargas emocionales de Lara, pero su narrativa desigual, animación mediocre y personajes poco desarrollados dejan mucho que desear.
El núcleo emocional: la carga de Lara
En el corazón de La leyenda de Lara Croft es la propia Lara, con la voz de Hayley Atwell, conocida por su papel como Peggy Carter en el MCU. Esta Lara no es la heroína atrevida y llena de acción que los fanáticos podrían esperar. En cambio, está atormentada por la muerte de su padre y, lo que es más importante, por la pérdida de su mentor, Conrad Roth, cuyo fallecimiento en la película de 2013 Tomb Raider El juego la afecta profundamente. La serie explora cómo el trauma de Lara la moldea, creando un personaje complejo que está emocionalmente distante de sus amigos y atormentado por la culpa.
Esta profundidad emocional añade una capa de sofisticación al personaje, pero no se traduce en una narrativa convincente. El enfoque del programa en las luchas internas de Lara, aunque admirable, ralentiza el ritmo y resta valor a la sensación de aventura que hizo que los juegos fueran tan atractivos. Aunque los flashbacks ayudan a unir su pasado y su presente, el peso emocional de la historia a menudo está en desacuerdo con los elementos sobrenaturales y la acción de alto riesgo, lo que crea una experiencia de visualización inconexa.
Un villano débil y una trama predecible
Una de las mayores decepciones de la serie es su antagonista, Charles Devereaux, un villano motivado por la venganza por la muerte de su padre. Interpretado por Richard Armitage, Devereaux es un personaje estereotipado del tipo "¿qué hubiera pasado si Lara se hubiera vuelto mala?", cuya búsqueda de poder mediante el uso de las "Piedras del peligro" resulta cansina y poco inspirada. La dependencia del programa de reliquias antiguas con poderes que acaban con el mundo recuerda a Avengers: La guerra del infinito y Endgame, pero sin el mismo nivel de profundidad o intriga. El conflicto se vuelve rápidamente predecible, dejando a los espectadores con una sensación de déjà vu en lugar de emoción.
Animación mediocre y diseño genérico
Donde la serie realmente falla es en su animación. En comparación con otras adaptaciones de videojuegos exitosas de Netflix como Arcane y Cyberpunk: corredores de vanguardia, La leyenda de Lara Croft Parece barato y apresurado. El estilo minimalista de animación, con fondos estáticos y tomas en 3D fuera de lugar, resta valor a la experiencia inmersiva que uno esperaría de una aventura que recorre el mundo. Las secuencias de acción, que deberían haber sido un punto destacado, carecen de la tensión y el dinamismo a los que están acostumbrados los fanáticos de los juegos. En cambio, dan la sensación de estar viendo una partida de un videojuego en lugar de sumergirse en el mundo animado.
Además, si bien el rediseño del personaje de Lara se mantiene fiel al aspecto modernizado y proporcionalmente realista de los juegos de reinicio, carece de la delicadeza que podría haberla hecho destacar en la animación. Sus movimientos son fluidos, pero carecen de la determinación y el realismo que la convirtieron en una superviviente creíble y curtida en la batalla en los juegos.
Reparto secundario: familiar pero olvidable
Aunque el reparto secundario de Lara incluye caras conocidas como Jonah Maiava y Zip, sus papeles en la serie están decepcionantemente poco desarrollados. Jonah, con la voz de Earl Baylon, proporciona una presencia reconfortante como brújula moral de Lara, pero él, junto con el resto de los personajes secundarios, queda relegado a un estatus genérico de compañero. Los intentos de humor de Zip a menudo fracasan, y los mejores amigos distanciados de Lara, Camilla y Sam, no logran dejar una impresión duradera. Los personajes cumplen su propósito, pero ninguno de ellos se eleva por encima de los tropos de la narración de aventuras.
Veredicto final: no da en el blanco en un paisaje abarrotado
En la era del auge de la televisión, donde las adaptaciones de videojuegos animados han elevado el listón significativamente, Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft La serie lucha por destacarse. Si bien hace algunas cosas bien, como explorar el trauma emocional de Lara y sus complicadas relaciones, en última instancia la serie se ve perjudicada por su trama predecible, su animación decepcionante y la falta de profundidad en sus personajes. Los fanáticos de los juegos pueden disfrutar de los guiños ocasionales al material original, pero para la mayoría de los espectadores, el programa probablemente se sentirá como una oportunidad perdida en un panorama lleno de mejores alternativas.
Para aquellos que buscan una serie animada más atractiva, Netflix... Castlevania y Arcane son opciones mucho mejores, que ofrecen una narrativa más rica, una animación superior y personajes más complejos. La leyenda de Lara CroftEs una adición decente al legado de Lara, pero está lejos de ser legendaria.
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