Cuando la mayoría de nosotros pensamos en equipos de superhéroes, nos imaginamos ejemplos de virtud: campeones nobles y desinteresados dedicados a la justicia, como la Liga de la Justicia o los Vengadores. Estos equipos nos inspiran porque reflejan lo mejor de la humanidad: valientes, morales y fuertes ante la adversidad. Y luego están Sección 8—un equipo tan desquiciado, tan extraño y tan absurdo que parece como si los creadores se hubieran sentado, hubieran tirado el reglamento a la basura y hubieran dicho: "Veamos hasta dónde podemos llevar esto".
Originario de DC Hitman Cómic de mediados de los 1990, la Sección 8 no es el típico grupo de cruzados encapuchados. De hecho, apenas son héroes. Son una parodia del género de superhéroes, envuelta en comedia negra, caos y una dosis de locura sin complejos. Profundicemos en este legendario (y legendariamente desastroso) equipo.
El nacimiento de la Sección 8: Desde Hitman a la fama de culto
La Sección 8 apareció por primera vez en Hitman #18 (1997), un cómic creado por Garth Ennis y John McCrea. La serie en sí fue un spin-off crudo y humorístico nacido de la serie de DC. Bloodlines evento—un intento de introducir individuos con superpoderes a través de parásitos alienígenas que “activaban” genes latentes en humanos (básicamente, la forma de DC de imitar a los mutantes de Marvel).
El entorno de Hitman llevó a los lectores al distrito irlandés de Gotham conocido como El calderoUn barrio desolado y asolado por la delincuencia, donde lo absurdo se sentía como en casa. En este contexto, surgió la Sección 8: un grupo de aspirantes a héroes liderado por un borracho llamado Sixpack y compuesto por un grupo de inadaptados que desafiaban todos los clichés de superhéroes existentes.
¿Qué hay detrás de un nombre? El origen militar de la "Sección 8"
El nombre del equipo es una referencia directa a un Código de baja militar para personas consideradas mentalmente no aptas para el servicioY créeme, cada miembro de este equipo hace honor a esa etiqueta. No solo tienen defectos, sino que están completamente rotos.

Conoce a Madness: Miembros de la Sección 8
Sixpack – El líder borracho
Sixpack es el pegamento que mantiene unido a este caótico equipo. O quizás sea más como la cinta adhesiva. Vestido con un traje que le queda mal y con la tripa al aire, Sixpack se cree un héroe a la altura de Superman, cuando no está alucinando por el consumo excesivo de alcohol.
No tiene superpoderes en el sentido tradicional, a menos que cuentes sus capacidad inhumana para beberUsa botellas de cerveza rotas como armas y sobrevive a casi cualquier cosa. Curiosamente, es uno de los pocos personajes que tiene verdaderos momentos de heroísmo... entre desmayos.
Bueno Excellente – El Creep en las Sombras
Este personaje es tan inquietante como misterioso. Bueno Excellente "combate el mal con el poder de la perversión". Rara vez habla; su único diálogo consiste en "Bueno" o "Excellente" seguido de una risa escalofriante. La mayoría de sus peleas ocurren fuera de pantalla, pero las consecuencias siempre involucran enemigos perturbados e implicaciones fuera de viñeta que ningún lector quiere que se expliquen.
Es tan inquietante que cuando Sixpack lo encuentra para reunir al equipo, está en un teatro para adultos. No hace falta decir más.
El Defenestrador – Caos que blande las ventanas
Imagínese a Arnold Schwarzenegger de Terminator 2—Ahora imagínenlo llevando constantemente una ventana para lanzar criminales por ella. Ese es El Defenestrador. No arresta a la gente, la defenestra. Naturalmente, este comportamiento lo lleva al Asilo Arkham.
Es menos un héroe y más una bola de demolición andante y parlante con una mente unidireccional. Incluso sus últimas palabras parodian las icónicas frases ingeniosas de Arnold.
Soldador de perros: El material de las pesadillas
Dogwelder es posiblemente el miembro más infame de la Sección 8. ¿Su poder? Suelda perros muertos a las caras de los criminales. Eso es todo. No habla. Vive en un callejón. Atrapa perros callejeros, pone trampas y espera a que se acerque el próximo delincuente. Su identidad permanece desconocida, oculta tras un casco de soldador.
Lo más increíble es que Dogwelder se convirtió en un personaje de culto, incluso ganó el premio al "Mejor Nuevo Personaje de Cómic" de Wizard en 1997. ¿Retorcido? Totalmente. ¿Icónico? Curiosamente, sí.
Fuego amigo: demasiado poderoso para confiar
Si Fuego Amigo tuviera mejor puntería y más confianza, sería el arma más peligrosa del equipo. Su poder es... proyección de llamas, pero es tan nervioso y propenso a los accidentes que generalmente termina lastimando a sus propios compañeros de equipo en lugar del enemigo.
Trágicamente (pero apropiadamente), Friendly Fire encuentra su fin al dispararse accidentalmente en la cara durante la batalla final de la Sección 8.
Jean de Baton-Baton – El poder de lo francés
Este estereotipo andante es la extraña oda de la Sección 8 a la cultura francesa. Jean habla completamente en francés sin traducir, lucha con una porra y una baguette, y lanza ajo y cebolla a los enemigos para cegarlos y aturdirlos. Piensa... Batroc el Saltador Mezclado con todos los tropos franceses exagerados que existen, el resultado es Jean de Baton-Baton.
Flemgem – Especialista en situaciones difíciles
El regalo de Flemgem es tan asqueroso como parece. Escupe. globos de flema Para cegar, asfixiar o asquear a los enemigos. Así es, es el cañón de mocos humano del equipo. No es el héroe que queremos. Ni siquiera el que necesitamos. Pero sin duda... memorable.
Shakes – El remate trágico
Shakes es un hombre sin hogar que sufre una combinación de Síndrome de Tourette y Parkinson, lo que lo vuelve constantemente nervioso e incoherente. Es una representación extremadamente oscura y ha sido criticada por su mal gusto, pero en el mundo paródico de la Sección 8, Shakes suele ser el alma del equipo. Es el mejor amigo de Sixpack y una fuente recurrente de caos accidental.
Las hazañas salvajes de la Sección 8
A pesar de su ridiculez, la Sección 8 en realidad hizo contribuciones reales en varias Hitman tramas
En el As de asesinos En este arco, se unieron a Hitman, Catwoman y otros para enfrentarse a la mafia, y de hecho lograron eliminar a varios soldados de la mafia.
En el Sicario/Lobo crossover, rescatan a Hitman de Lobo (sí, los Lobo), convenciendo al cazarrecompensas intergaláctico de que se casó con Bueno Excellente estando borracho. Incluso toman fotos para chantajear, advirtiéndole a Lobo que no las mate o las fotos se harán públicas. Ingenioso... y aterrador.

El fin de un héroe: La desaparición de la Sección 8
As Hitman llegó a su fin, al igual que la Sección 8. En Hitman #51 y #52, un desastre dimensional desata la Los multiangulares (La versión de DC de los demonios lovecraftianos). El equipo los enfrenta con valentía (o incluso borrachos), pero uno a uno, caen.
- batidos agarra una granada y se lanza hacia una gasolinera, sacrificándose para eliminar tantos demonios como sea posible.
- Otros seis miembros morir rápidamente en el caos.
- Friendly Fire se suicida accidentalmente.
- Sólo sixpack y Bueno Excelente permanecer.
En un giro sorprendente, Sixpack se enfrenta a los demonios, ofreciendo su alma Para salvar la Tierra. Aceptan, y lo último que vemos de él es una estatua en su honor... hasta que más tarde lo muestran con vida en una reunión de Alcohólicos Anónimos, lo que sugiere que sobrevivió, o quizás se convirtió en un héroe al final.
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