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Ready Player Two: Por – Ernest Cline

Ready Player Two: Por – Ernest Cline

Por - Ernest Cline

Ready Player Two comienza desde el punto donde termina Ready Player One. Después de dominar el partido, Parzival (el alter ego de OASIS de Wade) descubre que automáticamente comienza de nuevo. A la luz de una vida adicional, se le da la opción de jugar el juego nuevamente, a pesar de que no hay sorpresas, solo para sumar puntos adicionales y porque puede hacerlo. comenzó el juego

Esta vez, Wade es rico más allá de lo que jamás podría imaginar, pero básicamente es un recluso sin amigos, y ahora OASIS puede brindarle una experiencia plena y sensata, pero también es posible que lo mate. Resulta que además de ganar la fortuna de James Halliday, Wade adquirió una cosa más: la interfaz neuronal OASIS, u ONI, que permite a los usuarios experimentar el tacto, el gusto y el olfato de su mundo digital. Como aficionado a la cultura pop que es, Wade reflexiona sobre cómo la ONI podría usarse para fines malvados, y luego elige entregársela a sus compañeros clientes de OASIS, justificándola con la idea de que nunca conservaría el idealismo completamente vívido de las masas desesperadas. .

Wade relata esto en una multitud de partes tempranas que rebotan tres años después. simplificando los momentos emocionales clave y los grandes cambios en el universo del libro en una historia sin emociones. Teniendo en cuenta que el propósito general de la ONI es que permita a las personas sentirse como en ningún otro momento. He leído los esquemas de Wikipedia con más sentimiento que el comienzo de este libro. Cuando la trama fundamental comience a desarrollarse, los lectores se sentirán tan lejos de Wade que será difícil que les importe cuando sus actividades resuciten un fantasma en la máquina, enviando a Parzival y al resto de los "Choca esos cinco" en un viaje de ensueño con un se acaba el tiempo. Esta vez, cuando mueres en el juego, realmente mueres en la vida real (o, como lo llaman los jóvenes en 2048).

Ready Player Two no es convincente y cae en la trampa de modificar las condiciones de sus personajes sin representar realmente el desarrollo del personaje. Aech, Art3mis y Shoto experimentan cambios significativos en la vida, pero de una forma u otra obtienen menos mejoras en la trama que la primera novela.. Todavía disfruté leyéndolo y definitivamente lo recomendaría a los fanáticos de la primera novela, pero entre con expectativas razonables.

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